1: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/15(木) 23:23:04.15 ID:5pcqZD/o0
ってよく言ってるけどマジか?
ワイはαシリーズからスパロボ入ったから昔のスパロボの事よく知らんわ

3: それでも動く名無し 警備員[Lv.4] 2024/08/15(木) 23:24:43.19 ID:RFowv6/c0
魔装機神3おもろかったな

5: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/15(木) 23:26:08.06 ID:5pcqZD/o0
>>3
…難易度ヤバいって噂の奴か?
敵だけ超性能長射程P武器持ちで全滅プレイ必須らしいけど…

201: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗] 2024/08/16(金) 00:37:59.60 ID:GuefwuSB0
>>5
全然ヤバくない、正面から行くと雑魚相手でもアホみたいなダメージ喰らって死ぬから
回避全振りユニット作ってそいつ囮にしてその他のユニットは遠距離からチクチクやるだけ
全ステージそれでクリア出来るから戦略も糞もないしただダルいだけ

210: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:42:27.24 ID:1TPoskI70
>>201
そういうプレイをせんかった人から難しいって声が上がったんやろうか
何かアムロやショウが囮やった頃のスパロボみたいやな

23: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/08/15(木) 23:33:09.94 ID:buTK85Xe0
昔のはUIがしんど過ぎる
何ならαシリーズでもしんどい

29: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/15(木) 23:34:44.74 ID:5pcqZD/o0
>>23
αシリーズも無印Zあたりと比べるとクッソセーブロード遅いからな
特にα外伝は面白いけどきつかったわ

30: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/15(木) 23:34:45.00 ID:5pcqZD/o0
>>23
αシリーズも無印Zあたりと比べるとクッソセーブロード遅いからな
特にα外伝は面白いけどきつかったわ

168: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/16(金) 00:24:54.33 ID:ydf+9V/Fr
>>30
SS版のFはクイックセーブロード爆速やぞ

176: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:26:46.49 ID:1TPoskI70
>>168
それは何よりや
FプレイヤーもSS好き多いんよな

47: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/08/15(木) 23:39:24.10 ID:y9GVrsdG0
そもそもストーリーが昔のほうが楽しかった
これを見るためにやってるまである

57: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/15(木) 23:42:59.85 ID:5pcqZD/o0
>>47
でも昔のスパロボって基本ガンダムキャラしか喋らんかったとも聞くで
基本ガンダム・ダンクーガ・主人公しかシナリオに絡まんかったんやろ?

65: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警] 2024/08/15(木) 23:44:44.27 ID:XCHafgqP0
>>57
ぶっちゃけ登場キャラは絞り込んだ方がシナリオの質は上がるからな
誰も彼も会話に出てきたら収集がつかなくなるし

78: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/15(木) 23:49:49.38 ID:5pcqZD/o0
>>65
それはあるわ
でもキャラゲーとして見たら自分が好きなキャラが会話に出て来んの寂しいわ

71: それでも動く名無し 警備員[Lv.24] 2024/08/15(木) 23:47:16.27 ID:Izi/HmDz0
なんかもう精神コマンドが面倒くさいわ

79: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新] 2024/08/15(木) 23:50:17.20 ID:E3mUKrj00
>>71
ワイ「えーっと...必中閃き魂...あっ!あと努力に幸運っと」

82: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/15(木) 23:51:41.23 ID:5pcqZD/o0
>>71
第二次αが最高傑作ってよく言われてるけど
それ以降のスパロボになれると精神コマンドを一人一人使うの苦行やったであれ

89: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/08/15(木) 23:54:20.31 ID:uEfQFcsl0
話が面白かったよね

最近のスパロボはなんでも多元世界
多元世界で手抜きしてる(´・ω・`)

98: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/15(木) 23:56:55.65 ID:5pcqZD/o0
>>89
無理矢理全部同じ世界に同居させてる無茶苦茶さが良いんよな
平行世界からの転移有りやと根幹からのクロス少なくて寂しいわ

108: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/16(金) 00:00:49.32 ID:nE/VGCvNd
>>98
俺なんてずっとデトネイターオーガンはマジでテッカマンのスピンオフだと思ってたもんな
始祖アイバがスパロボオリジナルだなんてつい最近知ったわ

110: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/08/16(金) 00:01:44.97 ID:iMkRdfwZ0
>>98
なんだかんだ割とちゃんと混ざっててすげえなと思うぐらいさほど無茶苦茶だしな
並行世界だの魔術世界だのと手抜きすぎ
そういう世界観がある作品限定でならわかるけどさあ

122: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:05:47.54 ID:1TPoskI70
>>110
ワイがそこら辺で萎えたんはZシリーズからかもしれん
無印Z単品ならまだ分かるんやけども

95: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新] 2024/08/15(木) 23:56:22.53 ID:E3mUKrj00
ボスキャラの性格ほとんどのやつが強気設定にされてるせいで
雑魚倒しまくってボスに到達する頃には気力130とかになっててずるい

99: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警] 2024/08/15(木) 23:57:00.88 ID:ZF+g9S5G0
>>95
どうせ脱力使うからどうでもいいだろ

112: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:02:15.43 ID:1TPoskI70
>>95
昔はそれで出来るだけ雑魚を倒さないようにボスを倒す必要があったみたいな話もよく聞くな
大変すぎへんか?

103: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/08/15(木) 23:59:33.80 ID:KohG1+Fi0
昔は少なくとも多少は考える必要はあったからやな
くそみてーな確率の攻撃当てるためにセーブ&ロードを繰り返してダメージ調整するというのが面白いかどうかはともかく

117: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:04:27.98 ID:1TPoskI70
>>103
何も考える必要が無い作品よりは難しいくらいでリセット繰り返すくらい難しいのがちょうど良かったんちゃうかな

129: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/08/16(金) 00:07:57.60 ID:iMkRdfwZ0
>>117
少なくとも今は考えるとこなさすぎやな
もうちょい難易度あげてバランスいい感じにしたら脳死でつっこませてハイ終了ーみたいなのがなくなってええと思うわ
一定ダメージもらったら帰るわ、倒さないとアイテムあげません!みたいなのはやめてほしいで

135: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:09:49.61 ID:1TPoskI70
>>129
何も考えなくて良くなったのって多分難易度下げまくったαからよね
それやから考える必要があるα外伝やインパクトがゲームとして面白いんやろか

106: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/08/16(金) 00:00:33.25 ID:SFcqvdDI0
Z3でエバーだしたのマジで間違いやろ
最終作にQ入れ込むとか狂気としか思えんかったし案の定、あいつら何も解決しないどころかずっと外様のままおわったという

150: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/16(金) 00:15:46.32 ID:M6JO3gnp0
>>106
サルファでも種出したりしとるしその辺節操ないよな
最終作で人気取りだけで作品選ぶのやめーや

153: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:17:45.97 ID:1TPoskI70
>>150
種はねじ込まれた枠やからあんまりスタッフからも好感度高くないんよな

157: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/16(金) 00:19:15.40 ID:TiEP8kqId
>>150
サルファの種勢は酷かった
宇宙怪獣やプロトデビルンと銀河の存亡を賭けて戦おうって時に地球圏で何やっとんねん

164: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:20:45.75 ID:1TPoskI70
>>157
ただ種で忘れられがちやけどガオガイガーとジークのイベントも地球でやるんよな
種が居らんかったらこの二つにヘイト向いてたんかな?

171: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/16(金) 00:25:37.04 ID:M6JO3gnp0
>>164
種の一番アカンかったのはこれまでのシリーズで全く言及されてなかった地球×プラント間の対立が唐突に生えてきた所や

少なくとも十年以上前から揉めてなきゃおかしいのに

177: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:28:29.02 ID:1TPoskI70
>>171
やっぱりサルファからの参戦は無理あるよな
時期的にプラントが木星圏みたいに星間連合とコンタクト取っててもおかしくないやろうし

162: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/08/16(金) 00:20:31.15 ID:ZOp4vp8D0
>>150
寺田としてもニルファで地球圏の話に片付けたのに
SEED入れなならんくなって困ったらしい

131: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/08/16(金) 00:08:16.44 ID:UA7dcIOKd
THE ARROW OF DESTINYとかいうバット将軍のテーマだいすき

138: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:11:21.79 ID:1TPoskI70
>>131
α外伝の印象が強すぎてαやOGで誰のBGMやったか思い出されへん
良い曲なんやけどね

151: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/08/16(金) 00:16:15.73 ID:UA7dcIOKd
>>138
αはラオデキヤ、ユーゼス、OG1はセプタギン

156: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:18:48.84 ID:1TPoskI70
>>151
サンキュー
どっちもラストのボスやし通りであんまり印象にない訳やわ

136: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/08/16(金) 00:10:11.36 ID:thQH+98c0
マンネリがどうの言われる割には
こういう昔のがいいって言う人もいるし
どっち向けて作ればいいんか制作側もまったくわからんのやろな

141: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:13:07.82 ID:1TPoskI70
>>136
素人考えなんやけど
初心者用のビギナーモードと経験者用のコアモードが二つあったらええ気がするわ

146: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/08/16(金) 00:14:43.56 ID:rzjlVoZz0
>>141
毎度ハード付いてるけどぶっちゃけ誰もやってないやろ
多分ウインキー爺はプレイ自体せん
そんな暇あるならコンプリ再プレイする

142: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/16(金) 00:13:27.04 ID:X6h+54Ni0
>>136
昔の方がいいって言ってる人はもう買ってないから無視していいぞ

148: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:15:17.77 ID:1TPoskI70
>>142
言われて見ればそうである
昔のスパロボが好きな人って今でもFやα外伝繰り返しプレイしてそうやしな

163: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/16(金) 00:20:34.78 ID:T7QY0hid0
FEでもユニット死んでもロストしない時代やぞ
SRPGってジャンルに難易度を求める人間は死滅した

167: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:24:20.10 ID:1TPoskI70
>>163
あれ今一番人気あるSRPGらしいな
一切やった事無いから分からんのやけどキャラゲーなんやっけ?

175: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/16(金) 00:26:42.85 ID:CVmISf6ud
>>167
風花雪月は面白いよ
風花雪月はね

182: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:30:21.23 ID:1TPoskI70
>>175
そうなんか
FEってロイとマルスってキャラが居る事以外一切知らんわワイ

190: 警備員[Lv.32] 2024/08/16(金) 00:35:13.53 ID:P5X2tnll0
>>167
キャラゲーやけど操作が面倒にならんようシステムがよう練られとる
初心者でもとっつきやすいようになっとるわ

199: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:37:02.25 ID:1TPoskI70
>>190
良いゲームなんやな
流石老舗ニンテンドーか

173: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/16(金) 00:26:12.14 ID:ydf+9V/Fr
>>163
だから滅びた

166: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/16(金) 00:24:18.16 ID:zjmAoAtY0
ジャイアントロボ関連書き直してとシード参戦しないαシリーズのリメイク作ってくれたら成仏できる

172: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:26:09.91 ID:1TPoskI70
>>166
多分αリメイクしたら人気的にSEEDは一作目からの参戦になるで
無印→運命→自由は絶対やるわ

178: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/16(金) 00:29:09.35 ID:M6JO3gnp0
>>172
流石にそこまで関わらせたらシナリオ大幅に書き直さなきゃならんやろ
いっそ新作作る方がコストかかんなさそう

183: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/08/16(金) 00:30:32.89 ID:rzjlVoZz0
>>178
実際そもそもリメイク二度としませんって言い切ってたやろ

185: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:31:24.89 ID:1TPoskI70
>>178
それ+版権問題的に多分今α並の作品数出すの多分無理なんやろうな
αはもうあの時代やから出来た最初で最後の祭りやったんかもしれんね

296: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/08/16(金) 01:31:37.04 ID:zjmAoAtY0
>>172
シードはαからの参戦やったら許せる
アンケートで圧倒的に参戦望まれてたけどやっぱりシリーズ集大成の作品かつ銀河系規模の作中スケールに出してええもんではないわ

323: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 01:59:36.81 ID:1TPoskI70
>>296
アナザーセンチュリーエピソード3にもシナリオに一切絡まんけどSEEDがねじ込まれてたよな
あの時期はとにかくSEEDの需要が凄くて何が何でも出せってお達しがあったんやろか?

326: それでも動く名無し 警備員[Lv.39] 2024/08/16(金) 02:03:36.70 ID:kGbO6gU10
>>323
ロボアニメどころか単純にアニメとしてかなりヒットした作品やったから商業的な理由で入れざるを得ない部分はあったやろうし実際SEEDがいるから買ったって層もかなりおったと思う

333: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 02:06:28.83 ID:1TPoskI70
>>326
実際シリーズ物は新規層がバンバン入る方が長続きするもんね
ACEのSEED系はグラフィックもユニットとしての強さもまあ正直あれやったけど

188: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽] 2024/08/16(金) 00:32:43.43 ID:OeJE3cKLr
難易度どうこう以前にテンポが悪いだけだろ
αからムービーは長いしシナリオもテキスト長い
キャラゲーで戦闘オフまで行くと将棋やった方がいいになるから極端にならないように作れやと
あとマップ3Dだとマス目も全体図も見づらいし2Dに戻して

197: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:36:24.05 ID:1TPoskI70
>>188
30はそこら辺の意見取り入れたんかビビるくらい会話短いらしいで
そしたらスパロボの楽しみは作品同士の交流やろって不満の声が上がったらしいけど

202: 警備員[Lv.11] 2024/08/16(金) 00:38:28.87 ID:t/7r0/AZ0
>>197
ええ、最近30やってるけど無駄な会話多くてだれてるわ
戦艦のクルーにオリキャラ多すぎるしエース取って会話とか要らんのよなあ

211: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:43:21.98 ID:1TPoskI70
>>202
会話多いん?
30は絡みが少ないとか会話が薄いって聞いてたけど何でやったんやろ

222: 警備員[Lv.11] 2024/08/16(金) 00:48:45.22 ID:t/7r0/AZ0
>>211
ミッション選択制で仲間になる順番が人それぞれだから、仲間間の会話が薄いのは薄い、それはそれとしてオリキャラ戦艦クルーが喋りまくってるのでインターミッションがムダに長く感じる

228: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:51:24.11 ID:1TPoskI70
>>222
ああ仲間間の会話が薄いから30=薄いって言ってる人が多かったんかな
サンキュー

194: それでも動く名無し 警備員[Lv.42] 2024/08/16(金) 00:36:10.83 ID:WhdXP4Oc0
スパロボはF完以前は使えるのと使えない奴の差が激し過ぎたわ αでかなり是正されてα外伝で更にマジになった 好きなユニットならエースじゃなくてもスタメンに入れれるくらいにはマシになった
F完以前ならガンダム系はデンドロとかZはゴミやし零距離ビーム砲とかウェーブライダー突撃が追加されたα外伝はホントに良かった

204: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:38:52.05 ID:1TPoskI70
>>194
α外伝も地形適応Bは火力出んかったり結局射程長い機体が火力出る仕様やったり不満はあるやろうけど
二軍キャラは援護レベル高かったりスーパー系がちゃんと最後まで使えたり理不尽バランスでは無いんよな

223: それでも動く名無し 警備員[Lv.42] 2024/08/16(金) 00:49:48.04 ID:WhdXP4Oc0
>>204
α外伝は使うユニット次第で難易度全然違うからなあYF-19マジンカイザーガンダムダブルエックス(Gビット付)Hi-ν スレードゲルミル揃ってると難易度ハードなハズやのにヌルゲー化する

230: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:52:28.40 ID:1TPoskI70
>>223
バルキリー系は体力調整難しくてワイはあんまり使えんかったわ
マジンカイザーが特攻役で超電磁兄弟が精神でサポートみたいなプレイしとったわワイ

221: 警備員[Lv.32] 2024/08/16(金) 00:47:47.04 ID:P5X2tnll0
スパロボはインパクトが1番楽しかったわ
普通にやってたらバランスブレイカーほとんどおらんし
HP回復系の精神コマンドを最初から最後まで使ったのはインパクトだけやった

225: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:50:14.94 ID:1TPoskI70
>>221
バランスブレイカーというか「あーこいつ露骨に強いな」と感じたのはブルーガーやったな
飛行可能、射程長い、修理補給出来る、援護LVが高い、精神コマンドが優秀、強化パーツが4つ付けられる
と多分第一部で最強レベルのユニットちゃうやろかあれ

240: 警備員[Lv.32] 2024/08/16(金) 00:57:26.22 ID:P5X2tnll0
>>225
ブルーガーやコアブースターとかはあからさまにゲームおもんなくなるから封印したわ

254: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 01:03:59.57 ID:1TPoskI70
>>240
ワイはそこら辺有効活用せんと集中力取れんと思ってたからバンバンつかっとったわ
量産機のくせに主役機より強いのが萎えるってプレイヤーも結構居ったみたいやね

291: 警備員[Lv.32] 2024/08/16(金) 01:19:13.05 ID:P5X2tnll0
>>254
キャラゲーやしそこは人それぞれやろうな
早解きは2部までは敵AIが1番近くのユニット狙うって気付いたら割と強引に進軍しても平気やったな
3部1話からからAI変わったのか修理ユニット狙われだしてびっくりしたわ

320: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 01:57:27.90 ID:1TPoskI70
>>291
ワイは二部で止まってるけど三部からはそういう意味で難しくなるらしいね
だからこそ戦えて修理補給ユニットでもあるブルーガーとコアブがインパクトは強いんやろか

227: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/08/16(金) 00:50:49.63 ID:KKQZ2xqj0
プルのいけーファンネル!がもう聞けないって悲しいな

237: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 00:55:18.61 ID:1TPoskI70
>>227
プルの声優さん変わったらしいけどあんまり違和感無いらしいな
エクセ姉さんの声がもう聴けないのも寂しいな…

239: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/08/16(金) 00:56:44.39 ID:v0rVVu4m0
>>237
実際声優さん変更ってあんまり文句言われないよな ユニコーンのブライトも良かったしSEED自由のカガリも違和感なかった

251: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 01:02:54.00 ID:1TPoskI70
>>239
劇場版ガンダム特別編と新約Zは結構言われてた気がするけどまあそれくらいかな

259: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽] 2024/08/16(金) 01:06:24.54 ID:TCXvRdRk0
>>251
フォウが新約で島津冴子からゆかなに変わったの許せない人達沢山いそう

265: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/08/16(金) 01:09:19.01 ID:M6JO3gnp0
>>259
あれは何より島津冴子本人が思いっ切り落ち込んでんのが見てて気の毒なんよな

267: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 01:10:00.66 ID:1TPoskI70
>>259
ワイ昔はゆかなの事そんなに嫌いちゃうかったんやけどな
音響監督と不倫して離婚に追い込んだのをビビって留学って名目で海外に逃げ取った話聞いて引いたわ

241: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/08/16(金) 00:58:10.64 ID:lrKyxQpQ0
>>237
シーブックの人も違和感無かったよな
GレコのマスクやBFのメイジンカワグチの人

257: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 01:04:56.61 ID:1TPoskI70
>>241
ワイはシーブックの後任中村悠一になるんちゃうか?って思ってたけどマスク先輩の人なんか
まだ聴いてないけど多分上手いんやろうな

271: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/08/16(金) 01:11:06.37 ID:lrKyxQpQ0
>>257
この動画で新旧比較してるけどワイは違和感は感じなかったな

https://youtu.be/9WwFdmc6HCk

283: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 01:14:37.77 ID:1TPoskI70
>>271
あー上手いけどやっぱり辻谷さんのシーブックとはちょっと違うな
ブライトさんとか山崎たくみレベルのそっくりさん求めたら厳しいけど有りやと思うわ

231: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/08/16(金) 00:53:11.81 ID:5EM1TV3w0
戦闘アニメ飛ばせない限りFより前のスパロボやる気出ねえわ

242: それでも動く名無し 警備員[Lv.42] 2024/08/16(金) 00:58:30.56 ID:WhdXP4Oc0
>>231
新スーパーとかもう2度とできないわアニメOFFもないのにロード時間長いし

253: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/08/16(金) 01:03:59.06 ID:5Q+hn9hwH
>>231
でもスーファミの第三次とか戦闘のテンポ爆速だしα外伝とかIMPACT辺りの戦闘オフにしてももっさりしてるのよりマシでは?🥺

261: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/08/16(金) 01:07:10.59 ID:M6JO3gnp0
>>231
F以降でも早送りとか敵の攻撃だけ飛ばすとかできないやつはしんどい
全部オフやとそれはそれで味気なさ過ぎなんよ

246: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/08/16(金) 01:00:40.40 ID:GCy/yDpb0
アムロとシャアは変わったら文句言われそう

260: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 01:07:04.95 ID:1TPoskI70
>>246
シャアはビルドシリーズでもう関俊彦って後任が居るけど
アムロは何かもう誰がやっても荒れそうやな

274: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/08/16(金) 01:11:33.00 ID:M6JO3gnp0
>>246
アムロとシャアは山ほど音源あるからライブラリで多分何とかなるやろ
近年のシャアは殆どライブラリ出演やったし

249: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新] 2024/08/16(金) 01:02:08.26 ID:pVLH7IFx0
α外伝は宇宙適正機体が冷遇されてるのは欠点だった
本当ずっと地上地上地上地上地上...

264: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 01:08:39.46 ID:1TPoskI70
>>249
νガンダムと後ZZあたりも適応悪かった気がするわ
外伝ってαで強かった機体を露骨に冷遇してたよな…

277: それでも動く名無し 警備員[Lv.31] 2024/08/16(金) 01:12:10.32 ID:WMEHcFeJ0
>>264
燃費悪い機体多かったな

287: それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗] 2024/08/16(金) 01:16:13.21 ID:1TPoskI70
>>277
ゼロカスタムがツインバスターライフル撃つのにEN50使うのはだけはほんま嫌いや
その後のスパロボではバカスカ撃てるようになったけどEN改造しても全然撃てないのはおかしいやろあれ

282: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/08/16(金) 01:14:18.64 ID:M6JO3gnp0
最近Gガン見直してて思い出したけどこいつら原作で普通に空飛べるのに、なんでスパロボやと空Bどころか空飛べないんや

285: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/08/16(金) 01:15:06.65 ID:XqeZy+MI0
>>282
飛ぶと浮くは別扱いなんやろ

300: それでも動く名無し 警備員[Lv.21] 2024/08/16(金) 01:37:14.86 ID:bZXzicxG0
>>282
スパロボTなら空Bだけど空中いけるようになったぞ

289: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗] 2024/08/16(金) 01:17:10.19 ID:NkpfohpE0
結局新作は出るんかな
生スパ予告されたけどまたアプリ版やし
はぁ
3年音沙汰なしってスパロボ史で初めてや

302: それでも動く名無し 警備員[Lv.39] 2024/08/16(金) 01:39:59.13 ID:kGbO6gU10
>>289
好意的に捉えるなら
記念作の30は30周年に間に合うように作ってたけど次回作はじっくり作り込んでる
とかかもしれんけど近年の惨状を見るとほんとに作ってるのやら…

種自由とかシンエヴァとかグリユニとか未参戦の話題作貯まってきたから1本ぐらいは出してほしいかな

306: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/08/16(金) 01:41:59.04 ID:SFcqvdDI0
>>302
そろそろ35周年が見えますね・・・

309: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗] 2024/08/16(金) 01:47:39.75 ID:NkpfohpE0
>>302
そういえば色々ネタは溜まってきてるか
ギアスも新作映画あったっけ
ヴヴヴ鉄血アルドノアとかブレイクブレイドとかはDDに出ちゃったか

313: それでも動く名無し 警備員[Lv.21] 2024/08/16(金) 01:52:20.67 ID:YD8e8gQ40
>>309
XΩやDDでやったからってのはなんか腑に落ちないんだよな
老害と言われたらそれまでかもしれないけどDDはさすがにやる気がまったく起き無ンだわ
スタードライバーとかもすでにクロスオメガでやってる~みたいな事を言う人がいるけど、あんなごった煮ソシャゲで参戦済みとするのはちょっとな…

310: それでも動く名無し 警備員[Lv.21] 2024/08/16(金) 01:49:12.77 ID:bZXzicxG0
有名どころでもこれだけ未参戦(参戦済みだったとしても本格的なものでは無い)があるからな
早くスパロボ出せよほんと

ガンダム 鉄血のオルフェンズ (DLCで参戦済みだけどストーリーに絡むような本格的な参戦はまだ)
ガンダム 水星の魔女
ガンダム SEED FREEDOM
ガンダム 劇場版 閃光のハサウェイ
シドニアの騎士
SSSS.DYNAZENON
グリッドマンユニバース
エウレカセブン ハイエボリューション
蒼穹のファフナー EXODUS
蒼穹のファフナー THE BEYOND
グランベルム
アクエリオンロゴス
ゾイドワイルド
ダーリン・イン・ザ・フランキス
バック・アロウ
メガトン級ムサシ
シンカリオンシリーズ(DLCで参戦済みだけどストーリーに絡むような本格的な参戦はまだ)
シン・エヴァンゲリオン劇場版
勇気爆発バーンブレイバーン

324: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 02:01:36.81 ID:1TPoskI70
>>310
マクロスデルタもソシャゲで居るだけ参戦やなかったっけ
アクエリオンやマクロスでも出られへんって凄いよな最近のスパロボ

327: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警] 2024/08/16(金) 02:03:52.78 ID:lrKyxQpQ0
>>324
出たとしてそれがアクエリオンロゴスでもええんか?😨

アクエリオンとワタルは確か新作が決定してたよね

337: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 02:07:40.41 ID:1TPoskI70
>>327
あれラスボス機こそが本来の主役機で主役機はサブみたいな感じなのスパロボで参戦したらどう再現するんやろな
クッソ不評やけどワイはロゴス嫌いやなかったで

358: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警] 2024/08/16(金) 02:30:33.67 ID:lrKyxQpQ0
>>337
何故か知らんが撃たれたわ

参戦するタイミングを逃したのが痛いわね
エウレカセブンAOに至っては第三次Zで出しても問題なかった様に思えるんやがな

363: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 02:34:05.01 ID:1TPoskI70
>>358
このスレで語ってると大砲撃たれるんかもしれんね

ロボアニメも流石に10年とか経つと熱量下がって段々出しづらくなっていくんやろうね…寂しいな

365: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警] 2024/08/16(金) 02:38:24.78 ID:bZXzicxG0
>>358
寺田が3Z天獄発売後にインタビューで答えてたけど
・これは参戦できるかなというバッファをもたせることもある程度は考えるが、本当に参戦できるかはわからない
・参戦作品は自分で決められない、もっと上で決まる
※なので、開発現場で思い描く参戦作品が揃うとは限らない
て感じだから
たぶん第2次Zのときには次回作でAOとかスタードライバーとかを参戦できる可能性も探してたけど
バンナムや版権元の上として売り出したいのは何故かネットでバズったガルガンティアだった
ってことになるわけで
痛し痒しだわね

366: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警] 2024/08/16(金) 02:42:53.98 ID:kGbO6gU10
>>365
ガルガンティアはちょうど時獄篇発売時にバンダイビジュアルからOVA発売のタイミングやったから色々察したわ
スケールの大きい作品ではあるけどシリーズものの最終作で途中参戦もんじゃないわ

370: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警] 2024/08/16(金) 02:48:27.04 ID:lrKyxQpQ0
>>365
第二次でチャンゲが参戦した事でユーザーの期待値が上がり過ぎたってのもあるよな…

参戦を匂わせてた閃ハサは結局未参戦に終わったのはショックやったなぁ

372: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警] 2024/08/16(金) 02:49:51.59 ID:kGbO6gU10
>>370
ワイはユニコーンと一緒に第3次からΖΖ参戦すると思ってたわ

374: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/08/16(金) 02:53:18.72 ID:dZRNjxaT0
>>372
時獄篇でΖΖ、天獄編で逆シャアUCやりゃよかったのになあ
天獄編版権エピ少なすぎなんよ

312: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/08/16(金) 01:51:32.43 ID:dMPMC3tK0
SwitchでUXとBXをセットで移植したらそこそこ売れる可能性ない?

315: それでも動く名無し 警備員[Lv.28] 2024/08/16(金) 01:53:54.42 ID:99vIcwMr0
>>312
AP以降移植やリメイクに超消極的な発言してたからな
商売上の問題も色々想像できるし

316: それでも動く名無し 警備員[Lv.39] 2024/08/16(金) 01:53:57.02 ID:kGbO6gU10
>>312
版権やBGMに金がかかるからそこそこ売れる程度だと採算が取れないと思う

317: それでも動く名無し 警備員[Lv.21] 2024/08/16(金) 01:54:04.33 ID:bZXzicxG0
>>312
それはわりとアリだろうけど2画面モノを移植となるとリメイクに近い労力になるだろうし
APでリメイクは「労力の割に売れないからやらない」って懲りてしまってるしな
UXもBXも面白いからSwitchでやれたら嬉しいわ

322: それでも動く名無し 警備員[Lv.28] 2024/08/16(金) 01:58:30.40 ID:99vIcwMr0
サガやロックマンがやってるようなswitchで動く旧作パックでARDJがほしい

328: それでも動く名無し 警備員[Lv.21] 2024/08/16(金) 02:03:54.49 ID:bZXzicxG0
>>322
GBAのはJだけやってないんよな
Jの評判そこそこええからやってみたいのに高騰してて手が出んわ

338: それでも動く名無し 警備員[Lv.28] 2024/08/16(金) 02:08:03.25 ID:99vIcwMr0
>>328
ゲーム的にはDからさらに破綻してるけど、ストーリー的にはナデシコの良いところよく引き出してて面白かったと思う

325: 警備員[Lv.16] 2024/08/16(金) 02:03:13.95 ID:x9ztvXGT0
14000ターン使って聖少女ナグツァート撃破したとんでもない人が最近現れたんやが
no title

329: それでも動く名無し 警備員[Lv.21] 2024/08/16(金) 02:04:51.45 ID:bZXzicxG0
>>325
ウィンキースパロボに魂を引かれた人間怖いなー…

331: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 02:05:28.43 ID:1TPoskI70
>>325
このチャンネル「どうせウィンキーあるあるネタやろ?」って思ったら思ったより踏み込んでて面白いわ

336: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警] 2024/08/16(金) 02:07:08.85 ID:lrKyxQpQ0
>>325
もしかしてこの人かな

スーパーロボット大戦コンプリートボックス
装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは装甲6400、運動性300という『F完結編』のバラン=シュナイルを思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。そのためスパロボでは通常プレイでは絶対に倒せない敵だと思われていたが、2023年にリューネの章において、2024年にマサキの章において通常プレイで倒す猛者が現れ衝撃を与えた。また倒された際のルオゾールの台詞がまさにその通りであり一見の価値があるものとなっている。

342: 警備員[Lv.16] 2024/08/16(金) 02:12:51.14 ID:x9ztvXGT0
>>336
その人やw
聖少女までにショウのレベル上げに14000ターン使って
ようやく2%になったハイパーオーラ斬りをロード繰り返して当たるまで何度もやって倒す修行のような作業やw
それまでのレベル上げもちゃんとアーカイブにあるw
https://www.youtube.com/watch?v=FwSYo_d5pII&t=2696s

no title

344: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 02:14:26.00 ID:1TPoskI70
>>342
こういう周回要素とか無いレトロゲー時代の信じられんようなやり込み好き

348: それでも動く名無し 警備員[Lv.28] 2024/08/16(金) 02:18:21.78 ID:99vIcwMr0
>>342
これ見て思うのはHP回復(大)ってクソだな

359: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警] 2024/08/16(金) 02:31:31.75 ID:lrKyxQpQ0
>>342
プレイ動画とターン数を見るだけでゾッとするw

402: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/08/16(金) 03:31:59.52 ID:W8USkKlR0
>>325
リューネの章で出てくる2ターンで逃げる無敵モードのナグツァートはちゃんと撃破した時用の台詞用意されてるんやな

340: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/08/16(金) 02:10:12.77 ID:/P+H3QY+0
ワイはバカガキの頃αのネオグランゾンの何とかシールド越えられなくて辞めた

343: それでも動く名無し 警備員[Lv.21] 2024/08/16(金) 02:13:01.77 ID:bZXzicxG0
>>340
αにはネオグランゾンおらんやろ
ネオグランゾンならα外伝やし難ルートのラストまでたどり着けるならクリアできるハズやし

345: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/16(金) 02:16:31.56 ID:zjmAoAtY0
>>343
ドリキャス版のαなら出るぞ

357: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/08/16(金) 02:28:54.30 ID:95rlET2l0
αってスーパー系も結構強いかと思いきや
終盤になるとこぞって2回行動始めるリアル系に全くついていけず
やっとこさ前線に到着するころにはもうMAPクリアしてるよな

360: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警] 2024/08/16(金) 02:31:56.72 ID:dMPMC3tK0
>>357
序盤の超電磁兄弟はめっちゃ頼りになるけど2回行動出来るレベルになるとリアル系やね

361: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][SSR武+4][SR防+1][苗警] 2024/08/16(金) 02:32:23.91 ID:1TPoskI70
>>357
それでも戦力になるだけは旧よりマシって感じなんやろうな
でもワイは鉄壁かけたフル改造ダンクーガがユーゼスに即死させられてショックは多分ずっと忘れへんわ
幾らラスボスでも主役機ワンパンは流石にあかんやろ

379: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警] 2024/08/16(金) 03:05:30.25 ID:bZXzicxG0
俺はこれは第2次Zの時から常々もう10年以上言ってるんだけど
PSPで分割販売にした第2次Zがマジでターニングポイントだったと思う
2Z破界篇のクソみたいな水増しで全体の1/3を占める次元獣エピソードをもっとスリムにまとめて
再世篇の内容とがっちゃんこして分岐アリで全80話になるようにしつつPS3で出す
これが出来なかった時点で衰退が目に見えてたんよ
当時の判断としてはPSPで出すのは、たしかにAPでのノウハウあるとか、PSP持ってるユーザー数も多かったから新規も取り込めるかも~?みたいな思惑があったかもだけど
PSPで出した続編がPS3orVITAになるよりPS3→PS3にしたほうがええんちゃうかと
この判断の誤りでハードコロコロ変わるクソシリーズの烙印が押されたしな

390: それでも動く名無し 警備員[Lv.4] 2024/08/16(金) 03:20:31.24 ID:StXZ1sBz0
>>379
いや、普通に無印Zが糞過ぎたのがターニングポイントだよ
あっこで本当に頭悪い信者以外全員離れたくらい糞だった
ワイも無印Zでシリーズ投げたし

394: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/08/16(金) 03:24:11.28 ID:bZXzicxG0
>>390
シリーズモノになるかどうかわからないから売上をみてシリーズにするはずがCMでは新シリーズ始動!みたい扱われたとかあったし
1Zもだいぶカオスな制作体制だったんじゃねぇかな
1Zはαシリーズのような壮大感は無くなったからその辺期待した人にはガッカリゲーだったかもしれない俺はかなり好きだけど

381: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警] 2024/08/16(金) 03:08:09.78 ID:Dtcq74Rv0
スフィア系能力の話って 完結したんやっけ?

391: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/08/16(金) 03:20:52.05 ID:bZXzicxG0
>>381
してる
大体が3Z再世篇に出てくるから急いで畳んでる感半端ないけど

397: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/08/16(金) 03:25:58.82 ID:Dtcq74Rv0
>>391
サンクス! そっか~ 完結してたんやな
その辺やってないから助かるわ

398: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/08/16(金) 03:26:50.65 ID:KSqonnPl0
正直キャラゲー要素も微妙だよな
もっとガッツリクロスオーバーしてほしいわ
原作の場面に別のキャラがいるだけみたいなのが多すぎる
あとキャラ同士の支援会話みたいのほしいわ

400: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/08/16(金) 03:29:33.05 ID:kGbO6gU10
>>398
その辺は版元側の都合とかもあるみたいやからなぁ
第3次ZでアクエリオンとアクエリオンEVOLを同時参戦させるのもかなり渋られたらしいし

404: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/08/16(金) 03:33:38.37 ID:KSqonnPl0
>>400
ファンだけじゃなくて原作側すら扱いにケチつけてくるんならそりゃ無味無臭なもんしか作れんわな正直売上の割に知名度とか影響力上がり過ぎな感あるわ

401: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/08/16(金) 03:31:57.38 ID:bZXzicxG0
公式が許諾したデカい規模の2次創作みたいなもんだから、メインとなる作品とサブとなる作品とがあって扱いに差が出るのもしゃーなし
クロスオーバーモノの宿命だわな

引用元: スパロボファン「昔のスパロボは今のヌルゲースパロボより面白かった」