1: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:07:06.14 ID:vkCBeHxm0
なぜ続編が作られないのか

10: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:13:24.01 ID:i9asJ5wL0
リマスターしてくれ

12: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:13:47.68 ID:i9asJ5wL0
>>10
ブラボを

19: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:24:31.03 ID:/R28/OUj0
歴戦のフロムおぢ的にナイトレインは何番手くらい?

72: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:17:27.78 ID:2hRkzsVf0
>>19
ホスト白赤やる自分としては二番手くらい

22: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:30:39.60 ID:gn9Y50p20
レベルなかったっけ
なんか、屋根の上で延々敵倒してた思い出がある

24: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:31:25.32 ID:ACrzUTWG0
>>22
レベルっていうかスキルやな

28: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:35:23.97 ID:CGAtwzmed
弦ちゃんネタにされがちだけど中盤のボスとしては完璧よね
剣聖の前座は知らない

39: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:44:16.77 ID:2PHr9fE20
>>28
序盤のどうしようもない強敵から成長を感じさせてくれる中盤ボス、ネタキャラとしての前座
ええキャラしてるセリフも良い

31: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:38:37.64 ID:ziOQ6rkh0
パリィして気持ちよくなるのがゴールになってるからアクションゲームとして微妙
リズムゲームと揶揄する人がいる理由がわかる
誰かが言ってた表示のないQTEってのがめっちゃ的確だと思った

33: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:40:14.00 ID:H5+gYHWDM
>>31
リズムゲーで何が悪いんや?
ex33も覚えゲーのリズムゲーやが神ゲーやぞ

49: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:47:53.91 ID:ziOQ6rkh0
>>33
その33も目新しさで受けたけど、続けてるとパリィがウザくなってくるというレビューをよく見るわ
続編が出て同じようなことしても飽きられず受けるなら本物だけど

52: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:50:17.32 ID:6G9vWy/D0
>>49
続けてるのにウザいほどパリィ必要なのはヘタクソなのに高難度やってる奴だけや

53: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:50:21.51 ID:H5+gYHWDM
>>49
パリィがウザいってよーわからんな
パリィでAP稼ぎ放題なのに
まあセキロもやがパリィを楽しめないなら合わないんじゃないか

99: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:45:32.11 ID:mtzRx33rH
>>49
QTEって呼ぶのもリズムゲーって呼ぶのも全く理解できん、配信者がやってるのを観てるやつの感想やろ

40: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:44:28.38 ID:NoicZAQP0
徳川が強大なのはわかるが内輪揉めやめて死力尽くして最終決戦しろよと

43: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:46:25.69 ID:2PHr9fE20
>>40
これとか甲賀忍法帖とか自陣も大概人外やのに徳川並外れた化け物みたいに描かれがちよな

41: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:45:39.41 ID:6G9vWy/D0
セキロはとっつきやすいのもポイントだよな
ブラボは怖すぎる

45: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:46:54.59 ID:2PHr9fE20
>>41
ちょいちょい景色ええよな

47: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:47:36.88 ID:oqBKp6O9d
>>41
怖いというか意味わかんなすぎて冷めるわあの感じ

56: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:52:27.06 ID:dQwPyLmn0
別に他のゲームもリズムよくローリングしとるだけやしセキロだけことさらに言われる意味がわからんわ

66: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:58:47.62 ID:4y9t2Pni0
>>56
しょせんリズムゲーだから簡単とか言ってる奴も意味不明だよな
やったことねえだろって思う

75: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:22:01.29 ID:2hRkzsVf0
>>66
やったけどネットの評判に流される自分のないやつもいるぞ!

58: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:54:03.42 ID:D9lNAbQMa
遊びの幅としてはソウルシリーズのほうがあったしSEKIROは一通りやったらそれでいい

60: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 15:55:07.55 ID:7V0Y4+TO0
>>58
これメンス トロコンしたら終わり
RTAとかならまぁ…

77: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:22:13.79 ID:Hj+YOGwu0
まだ最初の馬に乗ったおじさん倒したところなんだがこのゲームってもしかして雑魚無視してボスに一直線に向かうゲームなんか?

80: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:23:30.83 ID:2PS8D4T/r
>>77
それでもいいし普通に戦いたければ戦ってもいい
スキルポイント稼いで使えるアクション増やせるし

84: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:29:32.12 ID:81G+5aSTM
ブラボは武器デザインがどれも良い
あとダークホラーと思ってたらだんだん宇宙要素出てきた時のあれ…なんかワクワクしてきた感が大好きなんだけどわかる?

86: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:35:51.49 ID:8laXq/u70
>>84
宇宙人出て来たとき笑ったわ

87: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:37:23.83 ID:81G+5aSTM
>>86
ちっちゃいのトコトコ出てきてえっ、何が始まったの?って戸惑うよな

85: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:35:27.68 ID:DZ421YZ90
ブラボやね
sekiroは流行っただけ

89: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:39:16.81 ID:DZ421YZ90
>>85
アクションってより本当の意味での音ゲーなんだよな
難しくて負けるってより覚えれば勝ちってゲームで正直くだらんかった
二週目全然おもん無かったし
やり込んで上達したらぼーっと遊べるのが好きな人は良いかもね

90: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:41:00.42 ID:wKMiSDcS0
>>89
これ言う奴よくおるけど相当上手くね?
そら別次元の方にはかなわんわ

93: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:43:04.58 ID:+zAa5LlI0
>>89
それ言い出したらフロムゲー全部がそうやしな
タイミングあわせて避けるだけ
攻撃のターン守るだけ
パターン覚えてコンティニューしてクリアするまでやるだけ

92: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:42:42.67 ID:quh6jx7B0
ツシマとどっちが面白い?

94: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:43:24.85 ID:xriIf/H00
>>92
忍者ごっことチャンバラごっこでだいぶ別物
どっちも面白い

103: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:51:59.94 ID:I+UcrMjK0
怨嗟の鬼だけは未だに安定しない😢
最初は戦うの諦めて櫓登って塀移動して落下の反則技で倒したし😭

109: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:56:58.14 ID:DZ421YZ90
>>103
わかる確かに初めてやった時めっちゃ強かった
ブラボ好きだけどああ言うデカブツブンブン系苦手でトラウマだったけどローレンス好きだからちょっとワクワクしながらやってた

105: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:54:38.84 ID:L1TEtcaQ0
ブラボのボス戦ってひたすら斜め前にステップするだけだよね

110: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:59:04.63 ID:DZ421YZ90
>>105
本当にそう
SEKIROが音ゲーだったらブラボはスポッチャにある反射神経測定器だと思ってるわ
目で見て頑張れば避けれるゲームで比較的やり易い上に気持ちよくなれるから好き

106: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:55:45.26 ID:o6tD6E+g0
ダクソ2はモーションがチープ

126: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:22:34.63 ID:4rHZoQCR0
>>106
SEやら操作感やら全部チープやで

107: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:56:10.61 ID:ydwscFmx0
ブラボはなんかいつも序盤でやめてまう
ステ振り直しが出来ないので多分萎えてる

111: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 16:59:34.66 ID:B6p7zWZj0
>>107
対人やらないならガシガシ上げてええんやで

112: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:06:48.38 ID:rScD4DJ40
ダクソブラボてほぼターン制やん

114: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:09:20.76 ID:B6p7zWZj0
>>112
フィールドのドキドキワクワク感を忘れたらアカンやん

116: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:10:41.37 ID:rScD4DJ40
>>114
マップはキングス2超えれてないし…

120: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:14:14.42 ID:B6p7zWZj0
>>116
越えるとか越えないとかやなくてやな

118: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:12:15.34 ID:DZ421YZ90
>>112
まあでもターン制の話で言えば一番SEKIROが強制ターンあるよな

113: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:06:53.21 ID:2LRs/fxE0
SEKIROはアクションゲー最高傑作だと思うけどビルド幅ほぼ無いしエルデンとかダクソとは別ゲーだよな

117: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:11:07.76 ID:DZ421YZ90
>>113
これや
俺はアクションゲームじゃなくて遊びの幅が欲しかったんやな
すまんやでよく言語化してくれた

119: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:13:38.02 ID:mZVHYKBl0
ワイ唯一SEKIROだけやったんやけどコレが最高傑作なんか?
ワイそれならもうフロムゲーやる必要ないかもしれんな
びっくりマーク出たらジャンプか突進するだけのなんかすげー単純なゲームやらされてる気分のまま妖怪ジーさん殺したわ

121: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:15:31.21 ID:DZ421YZ90
>>119
他のフロムゲー触ろう
神ゲーなのは確かだけど好き嫌い分かれる

123: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:16:56.42 ID:DZ421YZ90
もっと言うとエルデ無印あんま好きじゃ無いんだけど皆はどう?一番人気エルデって感じするけど俺はダクソ3かブラボの方が好きやわ

125: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:20:12.47 ID:y32J0b7H0
>>123
ワイはブラボ ダクソ3 SEKIRO エルデンとやってきたけど
ブラボとsekiroとエルデンはクッソ楽しかったけどダクソ3はおもん無くて途中でやめたわ

124: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:19:25.72 ID:qFU4nAAJr
SEKIROを音ゲーって言うやつおるけど逆に音ゲーじゃないアクションってなんや?
ステータス強くしてゴリ押しするゴミとかか?

130: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:25:32.08 ID:DZ421YZ90
>>124
むしろ攻略法が固有のモーション暗記してカキィンカキンカキィンってリズムを暗記することに絞られるゲームが珍しいから音ゲーって言われてるんよ
タイミング合わせてアクションするゲームって意味じゃ無い

128: それでも動く名無し 2025/07/14(月) 17:24:19.65 ID:mZVHYKBl0
音ゲーはやったことないけどSEKIROは鉄拳の投げ抜けの練習にそっくりやったな
鉄拳と違って投げモーションが敵によって変わるから何回か死んで覚えたら作業って感じ

引用元: SEKIROとかいうフロムの最高傑作ゲーム