1: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 16:45:22.88 ID:CSH1amL40
おもろいんか?

3: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 16:50:34.52 ID:BUlIJwx30
一応オープンゲーだった気もする

45: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:35:17.82 ID:4+84MxqM0
ーーー今
8、9、10とセルセタ

ーーー初の3Dでデザインが古い
7
ーーー2D時代
6、フェルガナ

ーーードット絵の時代
5、1+2

>>3リメイクがフェルガナ
4リメイクがセルセタ

10: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 16:59:56.95 ID:2r/RrTem0
ようやっとるJRPGやぞ
一話完結でほぼ前知らなくても問題ないから最新作から入っていけ

12: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:02:08.47 ID:BUlIJwx30
>>10
あ、つながりないんか

13: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:05:16.84 ID:9NJl26qC0
>>12
主人公が一緒なだけやね
世界各地で冒険してる設定

18: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:10:11.34 ID:BUlIJwx30
>>13
あ、同じなんや
ゼルダ的な感じでもなくてガチの同じ世界の同じ時代の?

22: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:14:50.00 ID:9NJl26qC0
>>18
基本的に全部同一人物やね
主人公が10代から死ぬまで世界中を冒険した冒険家で、その冒険記をなぞるってのがシリーズのコンセプトやから

ナンバリングで年代が前後したりはしてるが

23: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:16:05.97 ID:BUlIJwx30
>>22
すげえ…マジやん
ゲームで完全同一人物でこんだけって最長シリーズちゃうんか

16: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:08:07.60 ID:2r/RrTem0
>>12
1・2だけは前後編でオリジンってのはその過去話やからこいつらだけはセット
その他は昔の知り合いが出てきて思い出話する程度で知ってなきゃ話進められんとかはない

19: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:11:03.10 ID:BUlIJwx30
>>16
はえーそれであんな多くシリーズあるのすごくね?ネタ切れしないのか

25: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:16:47.21 ID:2r/RrTem0
>>19
ヒロインから脇役からその地域まるごと使い捨てで毎回新しく作り直してるのは地味にすげえと思うで
軌跡みたいにガッツリ使い回した方がそら楽やろな
さすがにモンスターは使い回し気味で10は正直種類も少なかったがこないだ完全版が出てどうなっとるのか

26: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:17:54.65 ID:BUlIJwx30
>>25
まるで寅さんやな…

11: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 16:59:57.28 ID:dX24Y/E/0
8~10は面白かったで

15: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:07:30.05 ID:nwTJPL+y0
>>11
ワイもそこらへんから遊んでるけど毎回安定してておもろいわ
老舗のシリーズなだけはあるね

24: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:16:32.85 ID:dZiuLM1i0
7ってどんな評価なん?

27: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:18:27.33 ID:4+84MxqM0
>>24
グラに古さはあるけどゲームとしてはええで
いつものイースっぽくなてよくあるRPG感
ヒロインが可哀想やった

29: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:18:59.50 ID:dZiuLM1i0
>>27
ちょっと変わり種なんか
ありがとう

28: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:18:30.41 ID:9NJl26qC0
>>24
個人的にbgmはシリーズ最高やと思ってるわ
五大竜戦が神

33: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:22:09.10 ID:hiX2vfwp0
イースとかいう小国

34: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:23:00.11 ID:4+84MxqM0
>>33
元ネタはフランスに伝わる海中に没した国イスからや

35: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:24:34.33 ID:BUlIJwx30
同じ世界で毎回ヒロインがいて敵がいてそれを繰り返してたらさすがに個々の整合性というかそういうの気になって来そうなもんやが
感心するわ

36: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:25:50.77 ID:4+84MxqM0
>>35
各ヒロインとは身体の関係には至らず、大の冒険好きで1か所に留まってられない

そういう設定が良すぎたんだな

38: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:27:28.24 ID:BUlIJwx30
>>36
すごいなぁ
ワイが作る側ならとっくに宇宙行かせてると思うわ

39: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:28:19.69 ID:4+84MxqM0
>>38
敵に古代兵器とか出てくるから宇宙行かなくても似たようなもんやで

ボス戦によってはまんまシューティングゲームになる事あるし

40: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:30:04.00 ID:BUlIJwx30
>>39
はえーさすがに色々趣向はこらしてるんやな

41: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:30:40.68 ID:ys0n3UOY0
8以前知ってる人ほぼほぼいなそう

42: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:31:50.63 ID:4+84MxqM0
>>41
6とフェルガナは今からやっても遊べるで
デザインそこまで古く感じないけど2Dになる

初の3Dやった7はデザイン古い

46: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:36:34.66 ID:KET+qj1c0
PSPでやったけど別におもしろくなかった

47: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:36:58.08 ID:4+84MxqM0
>>46
7やったん?

48: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:37:43.30 ID:9lGoZz3q0
空の軌跡以前の英雄伝説シリーズ知ってる人の方が少なそう

51: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:40:56.12 ID:9NJl26qC0
>>48
英雄伝説シリーズ自体がドラゴンスレイヤーシリーズの1つの派生でしかないはずなのに悲しいなぁ

49: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:39:04.79 ID:jKI+7kNv0
この時代のゲームってどれもドラクエのパクリ

52: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:40:57.31 ID:4+84MxqM0
>>49
あの当時のゲームの中ではドラクエとはだいぶ違う

桃太郎伝説なんかはドラクエに似てる

54: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:41:30.81 ID:/r/ZJzNN0
1~4だけ遊んだけど正直語るほどの内容はなかったわ

59: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:44:00.08 ID:4+84MxqM0
>>54
「当時としては凄かった」だろうね
初期イースが出た頃はファミコンやMSXの時代だから

56: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:42:07.25 ID:XN6oUykn0
冒険終えた老人アドルの自分語り

64: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:51:14.80 ID:TtSxnz/h0
>>56
あの迫真のボス戦BGM流れる位に語りが上手いなら問題ない

60: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:45:25.71 ID:5A2FdAP60
現地妻作るゲームだった気がする

61: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 17:48:32.81 ID:ejeMHCHmH
>>60
よくそう言われるけど当時はコーエーからガチのそういうゲームも出てた

蒼き狼と白き牝鹿シリーズがそれ

85: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 18:04:45.63 ID:Mgxuilas0
同じ人が話考えとるんか?
さすがに代替わりしとる?

87: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 18:07:19.96 ID:X08aWRG00
>>85
6からはほぼ近藤社長

3~5は担当した会社ごとに違うので何個も話が分裂してる

91: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 18:08:46.11 ID:dX24Y/E/0
ダーナのおかげで以降の年代の現地妻が作りにくくなったよな
上位世界から覗かれてるし

94: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 18:09:35.82 ID:vJ4Y1eV+0
>>91
フィーナはずっと見てるぞ

93: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 18:09:23.91 ID:zNNTMLL50
なろうのナーロッパ的な世界観の原点にある作品の一つではあるよな
なろう主人公の見た目もほとんどアドルの色違いみたいなもんだし

98: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 18:10:54.66 ID:vJ4Y1eV+0
>>93
ナーロッパどころかエレシア大陸ってユーラシア大陸のことやで

アドルが冒険するのはヨーロッパ中心に東はチグリス川、南はアフリカ大陸北部、西はアメリカ大陸東岸、北は北極海までや

102: それでも動く名無し 2025/08/07(木) 18:14:11.89 ID:vJ4Y1eV+0
イース1+2が良すぎて会社が続編作らせようとしたら
「なんでや上手くまとまってるのに」
と社員がブチ切れたあたりまでは
初代からΖガンダムに行くときのサンライズに似てる

それで会社辞めた社員がたくさん出て
さらに会社がアイデアだけ作って他の会社に丸投げ方式になったのが3~5
この間にファルコムは低迷期に入る

のちに近藤が立て直しに成功して社長になってから軌跡とイースの2大看板になる

引用元: ・イースとかいう何十年も前からあるのに誰も内容をよく知らんゲーム