1: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 21:56:29.09 ID:32MlTlMW0
宇宙でゴーショーグン使ってもええやん
6: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 21:58:32.32 ID:lWPrS9HJ0
空中ユニットしか出撃できません!地上ユニットはミノフスキークラフトつけたら出られます!→マップの全てが地上扱い
これやめろ
これやめろ
94: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:34:03.12 ID:H6+M8lal0
>>6
雑魚の意見取り入れた結果や
難易度調整に使えば良いのに今のスタッフにはそういう発想もないんやろな
雑魚の意見取り入れた結果や
難易度調整に使えば良いのに今のスタッフにはそういう発想もないんやろな
13: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:02:23.61 ID:wEkFzL2X0
第4次は地形適応のおかげでZがνより強いんだよなぁ
14: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:03:18.58 ID:vrJseJtA0
>>13
νホンマゴミや
地上Bでフィン・ファンネルの威力もゴミ
νホンマゴミや
地上Bでフィン・ファンネルの威力もゴミ
76: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:56:18.99 ID:NeeRO4qc0
>>14
当時からνガンダムって言われるほど強くねえな、と思ってたけど地形適応のせいだったんだな
別にガンダムもアムロも好きじゃないから二軍扱いしてたわ
当時からνガンダムって言われるほど強くねえな、と思ってたけど地形適応のせいだったんだな
別にガンダムもアムロも好きじゃないから二軍扱いしてたわ
77: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:59:34.97 ID:vrJseJtA0
>>76
ライバルのサザビーはAなのに一体どうして…
ライバルのサザビーはAなのに一体どうして…
22: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:07:57.74 ID:GBBwoRLw0
ゴーショーグンとか言う弱くてダサくてウザイ、いる意味がない機体
23: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:10:21.68 ID:dcjFdw4fd
>>22
ゴーフラッシャーとスペースバズーカくらいしか使いもんにならない悲しい機体やけど魂覚える貴重なスーパー系だから…
ゴーフラッシャーとスペースバズーカくらいしか使いもんにならない悲しい機体やけど魂覚える貴重なスーパー系だから…
27: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:15:09.54 ID:OtDqtiPf0
>>22
ゴーフラッシャーに親でも殺されたのか?
ゴーフラッシャーに親でも殺されたのか?
25: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:14:47.80 ID:8q5BWguw0
ゴーショーグンの主題歌
宇宙スペースNo.1とか言ってるのワロタ
宇宙スペースNo.1とか言ってるのワロタ
31: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:17:47.27 ID:FZkrF6bjM
>>25
歌詞の意味が謎だわ
歌詞の意味が謎だわ
37: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:24:18.44 ID:vqz6ZtNp0
デフォで空飛んでる機体が空Bなの罠過ぎる
39: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:25:13.79 ID:1wC7e2Gtd
>>37
ウィンキー「敵はもちろんAやで~😁」
ウィンキー「敵はもちろんAやで~😁」
38: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:24:45.20 ID:bzuzs5cRd
地形適応考えてもダンクーガのほうがよくね?
コンバトラーは左遷や
コンバトラーは左遷や
42: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:27:44.58 ID:vrJseJtA0
>>38
ダンクーガの地形適応とかクソの極みやろ
まぁどっちも空も宇宙もBやが
ダンクーガの地形適応とかクソの極みやろ
まぁどっちも空も宇宙もBやが
45: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:28:56.00 ID:GUALHIlX0
ゴーショーグンは最後まで勝ち組のドクーガ3幹部と負け組のグッドサンダートリオの社会的立ち位置が変わらんままやったなぁ
50: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:33:08.22 ID:OtDqtiPf0
>>45
なんなら最終回でさらに出世してるからな悪役のくせに
なんなら最終回でさらに出世してるからな悪役のくせに
51: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:33:39.70 ID:MsZ8tGvvd
>>50
続編で協力しあうから…
続編で協力しあうから…
49: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:32:44.52 ID:MsZ8tGvvd
・ブースターユニット付いてるグラなのに空飛べません
・忍とダンクーガの地形適応が噛み合わないせいでゴミと化してます
・そもそも攻撃力低いです、必殺技もゴミで射程が長いくらいしか能がないです
・精神コマンドが全員似通ってます
・必殺技専用のセリフも無いです
こいつどうしたらええんや
・忍とダンクーガの地形適応が噛み合わないせいでゴミと化してます
・そもそも攻撃力低いです、必殺技もゴミで射程が長いくらいしか能がないです
・精神コマンドが全員似通ってます
・必殺技専用のセリフも無いです
こいつどうしたらええんや
55: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:36:00.84 ID:v78f8ZGZ0
>>49
SFCでは序盤の激怒役だけで価値がある
SFCでは序盤の激怒役だけで価値がある
56: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:36:08.14 ID:uLGmCTcx0
>>49
F完だと強いからセーフ
F完だと強いからセーフ
66: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:46:16.63 ID:hO6gBzYV0
>>49
新スパロボやれ
強いしリアル頭身はカッコいいぞ
新スパロボやれ
強いしリアル頭身はカッコいいぞ
67: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:47:52.13 ID:/QJxzUhzd
>>66
やったぞ
あれのダンクーガめっちゃ強いよな
やったぞ
あれのダンクーガめっちゃ強いよな
68: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:48:51.90 ID:uWq+jXGs0
>>66
ロード待ち辛いンゴ
ロード待ち辛いンゴ
71: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:50:33.74 ID:jxWEtR5t0
>>68
ロード時間でボルテスのイントロ終わるの草枯れる
ロード時間でボルテスのイントロ終わるの草枯れる
57: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:36:55.83 ID:dHa1S4Hc0
クスィーの空S無双見てみたかったな
58: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:37:52.47 ID:vrJseJtA0
>>57
名前だけ設定あるんだよな
なおステータスはHP以外オール0でグラはダンバインの模様
名前だけ設定あるんだよな
なおステータスはHP以外オール0でグラはダンバインの模様
59: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:39:53.35 ID:uLGmCTcx0
どうせグルンガストでもヒュッケバインでもボス吹っ飛ばせるんだから他のユニットなんてあんまり関係ないんだよね
65: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:45:31.77 ID:vrJseJtA0
>>59
なおグルンガストも空地B
なおグルンガストも空地B
70: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:49:12.67 ID:uLGmCTcx0
>>65
Bだろうが魂計都羅喉剣で大体切り裂けるからセーフ
Bだろうが魂計都羅喉剣で大体切り裂けるからセーフ
72: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:51:54.80 ID:C+uDYLCxd
老兵の挽歌←かっこいいサブタイトルだよな
75: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:55:15.67 ID:uLGmCTcx0
>>72
塗り替えられた地図もすこ
塗り替えられた地図もすこ
74: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 22:52:44.34 ID:SI2rQMdN0
Yとかいうゴミは様子見で展開次第ではセールの時に買うとかでええよな?
102: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:48:41.58 ID:bgxdHZMk0
>>74
製作側的にもシーフリとグリユニあたりを出す次回作で本気出すやろうしな
製作側的にもシーフリとグリユニあたりを出す次回作で本気出すやろうしな
81: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:11:38.23 ID:oMEvcOP30
強化パーツとパイロット養成はなくしていいわ
82: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:13:27.82 ID:oXd3l2rjd
>>81
アムロより強いボスとかホンマ萎える
アムロより強いボスとかホンマ萎える
84: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:15:33.84 ID:oMEvcOP30
実際パイロット養成縛るだけで30もそれなりの難易度になったし
95: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:35:25.63 ID:H6+M8lal0
>>84
思考ルーチンや敵も精神コマンド使うとか色々やりようあるのに
思考ルーチンや敵も精神コマンド使うとか色々やりようあるのに
86: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:20:11.24 ID:IVXE3DfJd
第四次、地味にルート分岐複雑だよな
オーラシップとか
オーラシップとか
89: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:22:14.88 ID:oXd3l2rjd
>>86
ガラリアとか誰が気付くんやあんなん
ガラリアとか誰が気付くんやあんなん
90: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:22:37.50 ID:bT1O/72w0
α外伝とimpactは地形意識せんと辛かったわね
92: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:30:35.52 ID:mAVQjkN00
>>90
インパクト最初の方の水泳部にボコボコにされた記憶
インパクト最初の方の水泳部にボコボコにされた記憶
98: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:42:03.43 ID:Lz7rsmvT0
海Aとかいう役に立つんだか立たないんだか分からんやつ
99: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:43:46.42 ID:uLGmCTcx0
>>98
ゲッター3とかいうドラゴノザウルス専用機
なおドラゴノザウルスが出てこないシリーズは本当に使わない模様
ゲッター3とかいうドラゴノザウルス専用機
なおドラゴノザウルスが出てこないシリーズは本当に使わない模様
101: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:46:41.80 ID:r5DtVGMM0
実際の所、SFCだと毎回最後までとても使ってられないのはマジンガーなんですけどね
106: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:59:39.38 ID:TSYJC5qo0
>>101
だから大車輪やカイザー捏造が必要だったんですね
だから大車輪やカイザー捏造が必要だったんですね
103: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:51:08.38 ID:MVIAG3sM0
昔
スーパーは火力
リアルは機動性!
今
リアルが火力も機動性も持ってます!
スーパーは火力
リアルは機動性!
今
リアルが火力も機動性も持ってます!
104: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:53:50.83 ID:k5VmROrpd
>>103
スーパー/リアルって考えたスパロボサイドが悪いわ
「この作品はリアル寄り!」「1stガンダムはむしろスーパーだろ」みたいな不要な議論が増える
スーパー/リアルって考えたスパロボサイドが悪いわ
「この作品はリアル寄り!」「1stガンダムはむしろスーパーだろ」みたいな不要な議論が増える
111: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 00:04:12.69 ID:LJpBRHIG0
>>104
元々はオリジナル機体を分類するためにリアル/スーパー系って言葉が使われただけで後はユーザー側がステータスの傾向とか世界観で勝手に言い始めたことやなかったっけ
元々はオリジナル機体を分類するためにリアル/スーパー系って言葉が使われただけで後はユーザー側がステータスの傾向とか世界観で勝手に言い始めたことやなかったっけ
105: それでも動く名無し 2025/08/11(月) 23:56:50.97 ID:V8B2SHtW0
>>103
昔こそリアル系が全て持ってってたと思うけど…
昔こそリアル系が全て持ってってたと思うけど…
110: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 00:02:14.09 ID:MjdLIWRj0
宇宙BとはいえそれでもF完の強化マジンガーもマジンカイザーも使えたやろ一応マジンカイザーはヴァルシオンワンパンで倒せるし
引用元: ・スパロボの地形適応気にする奴www


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