1: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:19:07.42 ID:i15avgKz0
さっそくBGMが懐かしすぎて草
3: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:21:51.62 ID:+Arq0+qh0
忍者がめっちゃ強いらしい
7: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:24:08.80 ID:i15avgKz0
>>3
rpgの忍者っていつも優遇されてんな
rpgの忍者っていつも優遇されてんな
95: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:05:23.62 ID:2Ou3YtdK0
>>7
ff4「そうか?」
ff4「そうか?」
9: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:27:10.62 ID:OpEcJBTId
弓超強いよ
ラスボスではあまり役に立たないけどそこまで来たら別のことさせればええだけやし
ラスボスではあまり役に立たないけどそこまで来たら別のことさせればええだけやし
12: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:30:03.67 ID:i15avgKz0
>>9
弓は原作でも強かった記憶
イドブレイクとデタラメ矢は使ってた気がする
弓は原作でも強かった記憶
イドブレイクとデタラメ矢は使ってた気がする
10: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:28:12.56 ID:ZHQ2Fv6J0
昨日の夜中も始めてなかった?
13: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:30:27.46 ID:i15avgKz0
>>10
昨日は買ってきただけ
今からやっていくやで
昨日は買ってきただけ
今からやっていくやで
14: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:31:04.34 ID:t/9Ikq+R0
難易度どれで始めたんや
16: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:31:46.64 ID:i15avgKz0
>>14
ノーマルやで
ノーマルやで
17: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:32:21.62 ID:MPk2yzaO0
今回はどの職業にも見せ場があるけどスキル育てたら他の職業に貼れるようになるから最終的には見た目で選んでもいいような感じ
LPが一番重要なステータスかなあ
LPが一番重要なステータスかなあ
20: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:33:23.77 ID:OpEcJBTId
>>17
今作素のステータスの格差が特に酷くね?
今作素のステータスの格差が特に酷くね?
22: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:34:41.63 ID:MPk2yzaO0
>>20
ステータスは原作準拠やったはず
テレーズがなぜか水の術使えるようになってたりとちょこちょこ改変はある
ベアが頼れるアニキになってたり
ステータスは原作準拠やったはず
テレーズがなぜか水の術使えるようになってたりとちょこちょこ改変はある
ベアが頼れるアニキになってたり
26: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:37:12.81 ID:OpEcJBTId
>>22
追加キャラが特にイカれてた記憶あるわ
踊り子とか
追加キャラが特にイカれてた記憶あるわ
踊り子とか
21: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:33:49.84 ID:i15avgKz0
>>17
ロマサガってLPがいつも最重要やろ
極端に少ない奴とか今作もおるんか?
ロマサガってLPがいつも最重要やろ
極端に少ない奴とか今作もおるんか?
23: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:34:56.79 ID:MPk2yzaO0
>>21
おるで
おるで
28: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:37:54.23 ID:i15avgKz0
>>23
その代わりつよいんやろな?
ミンサガは海賊の子が強かったけどすぐ死んじゃうから気をつけてたわ
その代わりつよいんやろな?
ミンサガは海賊の子が強かったけどすぐ死んじゃうから気をつけてたわ
31: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:39:12.35 ID:MPk2yzaO0
>>28
今作はたぶんどのキャラも強い
好きなキャラで編成できる
デザインも美形化してるけど単調なやつではなくちゃんと個性がある
だから男パーティーにしたくなるときもあるぐらいや
今作はたぶんどのキャラも強い
好きなキャラで編成できる
デザインも美形化してるけど単調なやつではなくちゃんと個性がある
だから男パーティーにしたくなるときもあるぐらいや
36: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:41:06.68 ID:i15avgKz0
>>31
美男美女ばっかやな
ジェラール君カッコ良すぎやけど弱いw
美男美女ばっかやな
ジェラール君カッコ良すぎやけど弱いw
27: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:37:22.28 ID:hqIxrdCm0
ドラクエ3と違ってこっちは評判いいよね
32: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:39:55.21 ID:i15avgKz0
>>27
原作はわかりにくすぎたからな
不親切設計どこまで改善されてるんやろか
原作はわかりにくすぎたからな
不親切設計どこまで改善されてるんやろか
40: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:42:15.00 ID:+Arq0+qh0
>>32
クリスマス商戦にでたんよね
冬休み明けたらみんなラスボスで詰んでた
あんなん初見で倒せるかい
クリスマス商戦にでたんよね
冬休み明けたらみんなラスボスで詰んでた
あんなん初見で倒せるかい
45: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:44:16.10 ID:MPk2yzaO0
>>40
今回もきついで
難易度下げられるから救済あるわけやけどふつうに戦うと7連携されてぶっころされちゃう
今回もきついで
難易度下げられるから救済あるわけやけどふつうに戦うと7連携されてぶっころされちゃう
33: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:40:09.74 ID:OpEcJBTId
>>27
キャラグラ金かけたソシャゲ並に力入れてるしゲームデザインも良好だったからな
2周目以降に追加要素がないに等しい内容だったのが残念ってとこやけど
ダークソウルみたいに周回プレイでしか手に入らないアイテムあったらよかったかも
キャラグラ金かけたソシャゲ並に力入れてるしゲームデザインも良好だったからな
2周目以降に追加要素がないに等しい内容だったのが残念ってとこやけど
ダークソウルみたいに周回プレイでしか手に入らないアイテムあったらよかったかも
37: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:41:09.43 ID:0L2aPAq10
>>27
声がでかいだけやろ
人数差というか
声がでかいだけやろ
人数差というか
42: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:42:51.48 ID:MPk2yzaO0
>>37
ドラクエは評価ひどいで
1+2は売れないんじゃないかな
ドラクエは評価ひどいで
1+2は売れないんじゃないかな
34: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:40:22.61 ID:MPk2yzaO0
ミンサガのシルバーか
あれは子と言っていいのかはちょっと微妙だが可愛くて有能やったな
あれは子と言っていいのかはちょっと微妙だが可愛くて有能やったな
41: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:42:19.79 ID:i15avgKz0
>>34
そうそうwシルバーや
後半で仲間になる有能なんよな確かドラゴンかなんかだっけ?
そうそうwシルバーや
後半で仲間になる有能なんよな確かドラゴンかなんかだっけ?
73: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:57:30.99 ID:ZHQ2Fv6J0
>>41
いうて周回しだすと能力値はみんな成長止まるから強さの基準がLPと最大BPと回復BPに変わってくるから
その基準でみるとおやびんはクソ雑魚なんだよなぁ
いうて周回しだすと能力値はみんな成長止まるから強さの基準がLPと最大BPと回復BPに変わってくるから
その基準でみるとおやびんはクソ雑魚なんだよなぁ
35: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:40:42.60 ID:0L2aPAq10
あの時代なら許せた雑さたけど
今やるなら
全体的に作りが適当すぎるだろこれ
今やるなら
全体的に作りが適当すぎるだろこれ
44: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:44:10.36 ID:OpEcJBTId
>>35
流し切りが完全に入ったのに(イケボ)で笑ってしまったから色々と許せた
流し切りが完全に入ったのに(イケボ)で笑ってしまったから色々と許せた
46: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:44:44.58 ID:i15avgKz0
>>35
目的地すら表示されないし
ダンジョン歩いてたらいきなりボスがシンボルでいるし
あんなんガキがやってわかるわけがない
目的地すら表示されないし
ダンジョン歩いてたらいきなりボスがシンボルでいるし
あんなんガキがやってわかるわけがない
48: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:44:53.86 ID:2R32nXg+0
どうせジェラールがハイハイ言うとこで満足して飽きるw
49: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:45:39.45 ID:MPk2yzaO0
>>48
原作よりも売れそう
原作よりも売れそう
52: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:47:01.91 ID:MPk2yzaO0
がんばって河馬人間のところまで行ってくれ
この作品で最も声優の演技が光ってる名シーンや
この作品で最も声優の演技が光ってる名シーンや
56: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:49:26.58 ID:i15avgKz0
>>52
来週まで休みやし暇やからクリアまで突っ走るやで
来週まで休みやし暇やからクリアまで突っ走るやで
54: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:48:03.44 ID:9MSD0w7D0
ネットでの声がデカいだけで結局あんま売れなかった印象のゲーム
57: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:50:30.07 ID:+Arq0+qh0
>>54
当時はスクウェアブランド強かったからめっちゃ売れたで
当時はスクウェアブランド強かったからめっちゃ売れたで
62: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:52:31.33 ID:SuQxGgb+0
>>54
実際にやったファンからの評判が良かったってだけのことだろ
実際にやったファンからの評判が良かったってだけのことだろ
58: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:50:35.54 ID:nNFwvF9x0
大剣、体術がオススメ
特にソーモンの指輪を装備しての体術のベルセルクが強い
特にソーモンの指輪を装備しての体術のベルセルクが強い
59: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:51:59.10 ID:i15avgKz0
>>58
体術って武器外せばいいんか?
王様は素手育てたほうが良い?
体術って武器外せばいいんか?
王様は素手育てたほうが良い?
64: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:52:51.18 ID:qUo00E8D0
>>59
せや
体術はやたらダメでる
気功弾便利すぎ
せや
体術はやたらダメでる
気功弾便利すぎ
68: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:54:13.47 ID:i15avgKz0
>>64
ちょっとやってみる
ちょっとやってみる
67: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:53:50.83 ID:nNFwvF9x0
>>59
個人的には皇帝は大剣
まだレオンのところならしばらくはレオンは片手剣ブンブン振ってればええで
ジェラールはファイヤボールでも投げとく
個人的には皇帝は大剣
まだレオンのところならしばらくはレオンは片手剣ブンブン振ってればええで
ジェラールはファイヤボールでも投げとく
71: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:55:45.73 ID:i15avgKz0
>>67
BPすぐ無くなりそうだわ
BPすぐ無くなりそうだわ
74: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:57:32.66 ID:nNFwvF9x0
>>71
ダンジョン内ではBPケチらずにボス戦まで行けばいいぞ
ほとんどのボス戦前に全回復ポイントあるから
ダンジョン内ではBPケチらずにボス戦まで行けばいいぞ
ほとんどのボス戦前に全回復ポイントあるから
82: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:00:05.28 ID:i15avgKz0
>>74
あったわ
超親切設計やな
あったわ
超親切設計やな
69: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:54:31.90 ID:+Arq0+qh0
>>59
皇帝は何使ってもええけど他に適正のある奴がいない体術を使ってまうな
皇帝は何使ってもええけど他に適正のある奴がいない体術を使ってまうな
72: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:56:33.94 ID:i15avgKz0
レオンしかまとめなダメージ出ないから今素手にするのきついぞこれ
76: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:57:40.12 ID:+Arq0+qh0
>>72
シティーシーフ皇帝さんを伝承して素早さあげろ
シティーシーフ皇帝さんを伝承して素早さあげろ
81: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:59:59.51 ID:X+3b49KR0
>>72
最初片手剣でいいよw
あとから素手やった方が技も閃きやすいし
最初片手剣でいいよw
あとから素手やった方が技も閃きやすいし
77: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:57:57.17 ID:gb4JL4Im0
Switch版ロード長いしクソつまらんかったから途中で投げたわ
あんなので満足できる懐古厨すげえな
あんなので満足できる懐古厨すげえな
79: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:58:18.76 ID:ZHQ2Fv6J0
>>77
PS版買えなかった雑魚やん
PS版買えなかった雑魚やん
80: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 07:58:28.90 ID:LTQ5dRGu0
原作と違ってベア族が超有能やで
いないと詰むまである
いないと詰むまである
86: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:01:44.47 ID:i15avgKz0
>>80
ベア君すでに1回死んでしもた
ベア君すでに1回死んでしもた
84: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:00:26.21 ID:gvLDIyD90
登り飛竜みたいな技がかっこいい
85: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:01:27.87 ID:qUo00E8D0
>>84
下りや
下りや
88: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:02:31.11 ID:+Arq0+qh0
武装商船団という有能
斧とラピッドストームが強すぎる
斧とラピッドストームが強すぎる
94: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:04:52.90 ID:VtXQ+tsT0
>>88
うっかり仲間にし損ねるよな
うっかり仲間にし損ねるよな
89: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:02:34.72 ID:NUemxFqW0
忍カス強過ぎるんよなあ
90: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:03:19.01 ID:i15avgKz0
>>89
今作も忍者汚いんかよ
今作も忍者汚いんかよ
102: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:11:07.98 ID:i15avgKz0
道具屋の宝箱ってこれどうやって取るの?奥に扉あるけど外から周っても入るとこない
104: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:13:12.12 ID:X+3b49KR0
>>102
地下からだから急いで取ろうとしなくていい
地下からだから急いで取ろうとしなくていい
105: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:13:20.77 ID:aBSOKkAA0
>>102
後々違うルートから行ける
今はスルーや
後々違うルートから行ける
今はスルーや
106: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:14:14.44 ID:i15avgKz0
>>105
サンガツ
ウォッチマン倒しにいくやで
サンガツ
ウォッチマン倒しにいくやで
107: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:15:44.02 ID:l0KKMZRG0
最終皇帝女が胸の谷間と太もも露出してる時点でワイはこのゲーム死んでもやらないと誓ったわ
まじでキショすぎる
まじでキショすぎる
112: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:19:41.94 ID:OpEcJBTId
全体的に舞台演技っぽいカットや劇伴は賛否両論あったけどワイは手堅いと思ったわ
原作ぽさが薄れる要因ではあるとも感じたが
>>107
あの衣装むちゃくちゃカッコいいじゃん
原作からしてセーラームーン意識してそうなデザインしとったしワイはその辺上手いこと昇華したなと思ったわ
原作ぽさが薄れる要因ではあるとも感じたが
>>107
あの衣装むちゃくちゃカッコいいじゃん
原作からしてセーラームーン意識してそうなデザインしとったしワイはその辺上手いこと昇華したなと思ったわ
140: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:40:20.94 ID:NFOSEDJy0
>>107
じゃあ男使えよwww
じゃあ男使えよwww
108: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:18:04.62 ID:i15avgKz0
さっきも聞いたけどこれ戦い避けなくても大丈夫?
ミンサガみたいにイベント進んだりスキップされたりしない?
ミンサガみたいにイベント進んだりスキップされたりしない?
110: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:19:12.99 ID:qUo00E8D0
>>108
戦いは避けなくていい
年代ジャンプはすると消えるイベントあるからちょっと注意いる
戦いは避けなくていい
年代ジャンプはすると消えるイベントあるからちょっと注意いる
114: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:20:45.20 ID:i15avgKz0
>>110
わがった
バトル楽しいからどんどん倒すやで
ロマサガの嫌なとこって戦闘回数を縛られるとこやったんよね
わがった
バトル楽しいからどんどん倒すやで
ロマサガの嫌なとこって戦闘回数を縛られるとこやったんよね
111: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:19:22.86 ID:nl5LFQPwd
>>108
年代スキップあるけど気にせずプレイしたらええ
年代スキップあるけど気にせずプレイしたらええ
116: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:21:21.98 ID:LyYqcTQ10
オリジナルプレイしてたらエンディングボロ泣きしたわ
ほんまにロマサガ2好きなスタッフ集まって作ったゲームって感じるで
ほんまにロマサガ2好きなスタッフ集まって作ったゲームって感じるで
117: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:22:50.71 ID:i15avgKz0
>>116
原作は途中で投げたからエンディング知らないんよね
ただラスボスはBGMよく聞いてたから知ってる
原作は途中で投げたからエンディング知らないんよね
ただラスボスはBGMよく聞いてたから知ってる
126: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:29:01.40 ID:2WX5CwJKM
>>116
仲間にしたのみんな出てくる流れホンマ神ってるよなー
仲間にしたのみんな出てくる流れホンマ神ってるよなー
119: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:23:16.20 ID:p2JUdUXN0
サガフロリマスターすぐ辞めたけどロマサガ2も同じような感じ?
121: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:26:06.98 ID:Amw7w/nU0
>>119
別物すぎるで
別物すぎるで
123: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:27:18.76 ID:bolDBXkG0
なんか最近も大型アプデしてバランス調整したそうじゃないか…
尖ってないとサガじゃないだろ
尖ってないとサガじゃないだろ
124: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:28:46.73 ID:OpEcJBTId
>>123
オリジナルでも少し退屈に感じるシーンがあるバランスやったしええんちゃうか
オリジナルでも少し退屈に感じるシーンがあるバランスやったしええんちゃうか
130: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:31:43.71 ID:lKLZGTcf0
>>123
これくらいならままエアロ
Ver1.1.0アップデート内容
主なアップデート内容をお知らせします。
以下のアビリティを強化。
クイックターン
最大HPアップ
最大BPアップ
BPチャージ
傷薬全体化(旧傷薬節約術)
薬草の知識
挑発の構え(狙われ率を増加)
ファインアタック
毎ターンHP回復
以下のアビリティを弱体化。
キャッシュバック
連携ダメージ1.5倍(旧連携ダメージ2倍)
一部の全身鎧、服、盾、その他装備を強化。
金剛盾、風神剣、クロウエクステンド、ヒートハンドを強化。
味方の地相回復量を増加。
強くてニューゲームで一部の要素(最大HP・最大BP・武器レベル・術レベル・マスターレベル・アビリティ)を引き継がない選択を追加。
ドレッドクィーン戦のBGM2曲に「オリジナル」アレンジを追加。
メニュー画面に現在の帝国暦を追加。
バトル画面に陣形アイコンを追加。
オート装備を武器と防具に分割。
船の速度を調整。
オプションで「モーションブラー」のON/OFF項目を追加。
チカパ山、魔道士の砦、詩人の洞窟などジャンプアクションが必要な個所の難易度を緩和。
その他不具合の修正。
これくらいならままエアロ
Ver1.1.0アップデート内容
主なアップデート内容をお知らせします。
以下のアビリティを強化。
クイックターン
最大HPアップ
最大BPアップ
BPチャージ
傷薬全体化(旧傷薬節約術)
薬草の知識
挑発の構え(狙われ率を増加)
ファインアタック
毎ターンHP回復
以下のアビリティを弱体化。
キャッシュバック
連携ダメージ1.5倍(旧連携ダメージ2倍)
一部の全身鎧、服、盾、その他装備を強化。
金剛盾、風神剣、クロウエクステンド、ヒートハンドを強化。
味方の地相回復量を増加。
強くてニューゲームで一部の要素(最大HP・最大BP・武器レベル・術レベル・マスターレベル・アビリティ)を引き継がない選択を追加。
ドレッドクィーン戦のBGM2曲に「オリジナル」アレンジを追加。
メニュー画面に現在の帝国暦を追加。
バトル画面に陣形アイコンを追加。
オート装備を武器と防具に分割。
船の速度を調整。
オプションで「モーションブラー」のON/OFF項目を追加。
チカパ山、魔道士の砦、詩人の洞窟などジャンプアクションが必要な個所の難易度を緩和。
その他不具合の修正。
133: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:34:08.48 ID:i15avgKz0
>>130
オフゲでこんなアプデされるの珍しくない?
オフゲでこんなアプデされるの珍しくない?
135: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:36:21.36 ID:bolDBXkG0
>>130
ここまでアプデしてDLCでも出すつもりなのか?
エンペラーエディションとか出そうだな
ここまでアプデしてDLCでも出すつもりなのか?
エンペラーエディションとか出そうだな
143: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:46:42.17 ID:i15avgKz0
クジンシーは何しに来てなんで帰ったんや
あんだけ圧倒的ならそのまま城乗っとればいいのに
あんだけ圧倒的ならそのまま城乗っとればいいのに
145: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:50:51.86 ID:ON5NOhiW0
>>143
カンバーランドは滅ぼす!だがアバロンは滅ぼさない!
カンバーランドは滅ぼす!だがアバロンは滅ぼさない!
146: それでも動く名無し 2025/08/12(火) 08:55:34.36 ID:i15avgKz0
ソーモン来たけどそれにしても敵の数多いな
サクサク倒せるならまあええけど経験値少ない…
サクサク倒せるならまあええけど経験値少ない…


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