1: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:35:03.89 ID:SDD2+Mq60
自分の周りだけ?

34: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:17:05.54 ID:9pv2ChV20
>>1
ドラクエ四コマあったからなあ

5: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:40:45.95 ID:Iws/v28Q0
3の社会現象を知らないガキだろ
社会的には3、売り上げ的には7

7: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:42:09.67 ID:SDD2+Mq60
>>5
いや初代からリアルタイムでやってる50だが

11: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:47:28.77 ID:WZZnskZB0
>>7
おじいちゃんやんけ!
その歳で5chとか悲しくならないんか?

12: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:49:43.59 ID:SDD2+Mq60
>>11
逆に50以下がファミコンゲーム語れんだろ

6: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:41:05.27 ID:nclr9bdu0
4コマとかキャラが立ってる4のほうが作りやすいしな

8: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:44:51.40 ID:SDD2+Mq60
>>6
これだわ
3はキャラに個性がない

13: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:51:11.03 ID:8Bv/puZA0
3は発売日に平日で学校や仕事サボって買うために並んでたやつがいっぱい出てニュースになったとかなんとか聞いた覚えがある

17: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:57:35.67 ID:SDD2+Mq60
>>13
親父に買ってきてもらったから、そこまではしなかったな
4は自分で買ったから土日だったかも

20: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:59:20.46 ID:nclr9bdu0
>>17
3の騒動で4以降土曜発売になったんや

22: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:02:41.73 ID:SDD2+Mq60
>>20
そういうことか、初めて知った
5以降も休日?

27: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:05:42.27 ID:r0p+cYw+0
>>20
でも当時土曜休みやないよな

29: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:09:05.81 ID:SDD2+Mq60
>>27
土曜授業って3時限とかで終わらなかったっけ

65: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:54:10.37 ID:WyLmuTkC0
>>13
新宿ヨドバシの行列が伊勢丹のあたりまで並んでたな
あきらめて帰って地元のおもちゃ屋にダメ元で入ったら「ああ、それあるよ」で拍子抜けした

14: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:52:30.08 ID:JqnMqdHZ0
アベル伝説って最後アベルとデイジィと結ばれていたら正に伝説的な名作になっていたよな
ティアラとか誰特やねん😭
ドラクエ10でもデイジィの名が付けられたキャラは山ほどおるけどティアラの名が付けられたキャラはほぼいない

16: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 00:56:10.37 ID:SDD2+Mq60
>>14
懐かしいな、中学生だったからお色気シーンがありがたかった

50: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:33:43.32 ID:ShRlzWIY0
>>14
いやそもそも作品自体がつまらないからそれはない

30: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:09:55.26 ID:RCTXDgMX0
四コマ劇場最新版この前のドラクエ1.2と同日に発売されてたぞ

36: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:17:37.91 ID:9pv2ChV20
>>30
柴田亜美だけのとは別に?

31: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:12:20.10 ID:fyEhN6in0
世代じゃないもんからすると4より3がとか信じられんけどな
オリキャラ制だから遊び方に幅あって長くブーム続いたけど派生作品には出しずらかったって感じか

32: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:15:37.69 ID:k7nLRp1y0
>>31
ゲーム性うんぬんよりも、2からの進化が目覚ましかったのがデカい
アイテムいくらでも持てるし今のドラクエの基礎が3で完成された
スーファミはしらん

39: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:19:46.88 ID:O6QW3FIF0
リアルタイム世代だけど2の難易度の高さ(パスワードのめんどさ含む)に比べて3はかなり遊びやすかったのがデカいな
データの消えやすさを考慮してもパスワードの間違いや紛失に比べたらはるかにマシだった

42: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:23:42.27 ID:k7nLRp1y0
>>39
ブラウン管テレビだから変な横線みたいなの入って文字が見えなかったりね
そもそも冒険の書が消えても、何回も同じこと繰り返す苦行は2で慣れてるんだよな

44: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:25:52.61 ID:wXrTZ4h40
>>42
復活の呪文は1つ前に戻るだけだけど冒険の書は最初からやり直しになるのが辛いな

40: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:20:39.62 ID:cKVdh2LI0
3と5に挟まれた4は影が薄いよな

45: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:27:23.64 ID:k7nLRp1y0
>>40
5は4からの進化に驚愕したけど、プレステのクオリティが高すぎてそこまでドラクエに触れなくなったな

49: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:31:58.57 ID:UENcE73m0
>>40
4は仲間が自主的に戦う機能が追加してたからそうでもない
5の方が当時は薄かった
シナリオ云々は再評価の流れ

51: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:34:18.89 ID:k7nLRp1y0
>>49
家族4人なのになんでスタメン3人なんだろうな
仲間システムは悪くないけど、ファミコンのメガテンが先にやってるし新鮮味薄い

57: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:42:05.22 ID:9pv2ChV20
>>51
4人だとメンバー固定しちゃうから3人で悩めなんだとよ

59: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:46:15.01 ID:wXrTZ4h40
>>51
5は3人で戦闘バランス取れてるから正直気にはならなかった

139: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:36:53.67 ID:OHp6jy9X0
>>49
5はモンスター仲間にできることでめちゃめちゃ流行ってたが

41: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:22:54.27 ID:xRtfpYcd0
日本橋でクソゲー4本との抱き合わせを親に頼み込んで買ってもらったなぁ

46: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:29:22.64 ID:k7nLRp1y0
>>41
これ普通にあったけど今考えたら余裕でアウトだろ

47: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:29:37.95 ID:UENcE73m0
3なんて手に入らんかったやつらが強奪たくらんで
ニュースになってたくらいヒートアップしてた

58: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:45:21.14 ID:wXrTZ4h40
>>47
カツアゲや学校サボって買いに来て数百人単位で補導された小中高生とかあった模様

64: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:52:58.65 ID:k7nLRp1y0
>>58
ヨドバシにドラクエ1&2買いに行ったけどガラガラで隔世の感がすごい
11の時ですらネットだもんな

52: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:36:37.02 ID:E2Nb0Id3M
4のCMが良かった
キングスライムが出来上がるやつ

56: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:41:09.93 ID:k7nLRp1y0
>>52
公園かなんかをバックにDQ4って文字が画面アップになってるcmは覚えてる

60: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:48:11.47 ID:E2Nb0Id3M
>>56
多分それやわ
電車に乗ってるお姉さんや東京の街並みとか実写を使っててオシャレな感じやった

67: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 01:57:05.92 ID:wXrTZ4h40
新宿の量販店(ヨドバシ?さくらや?他?)でDQ3を買うために1万人が2kmの行列を作っていたらしい

68: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:01:44.67 ID:k7nLRp1y0
>>67
地方だったから流石に1万人はないけど、子供が多すぎたな

69: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:03:19.17 ID:9GnLV40i0
3は職業で4はキャラって

FFが5はジョブで6はキャラってのと同じ流れなんだな

73: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:07:53.90 ID:k7nLRp1y0
>>69
あの辺のrpg自由度高めすぎて不親切になって一本道になってまた戻してを繰り返してた

71: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:05:41.72 ID:mlGzeNZg0
単純に4勇者がクソイケメンだからまんさん増えてそう

72: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:07:20.93 ID:9GnLV40i0
>>71
あの時代は女がゲームとかは糞レアな時代や
今とは全然ちゃう

75: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:09:04.91 ID:mlGzeNZg0
>>72
それは当時既におっさんだった世代の話でしょ
少なくとも3よりは増えてると思うよ
ピサロ人気もそうだし

78: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:10:54.33 ID:k7nLRp1y0
>>75
ピサロって当時人気だったっけ
喋り方も時代劇みたいでまだ仲間にもならんしリメイク後の話じゃないか

79: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:12:16.91 ID:mlGzeNZg0
>>78
4コマとかで死ぬほど擦られてたし

83: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:13:25.63 ID:k7nLRp1y0
>>79
あ~、なんかいじられキャラみたいになってたんだっけ
本編とイメージ違くて困惑した記憶がある

85: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:14:26.87 ID:9GnLV40i0
>>75
えぇ…女のゲームなんてマジでいなかったって

86: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:16:35.30 ID:k7nLRp1y0
>>85
あくまで男向けのゲームの萌え要素みたいなのに群がってたイメージだな

今みたいに女向けみたいなのはない

87: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:18:08.49 ID:mlGzeNZg0
>>85
3よりは増えてるし
ジャンプの主人公の頭身が急に伸び始めたのもちょうど90年代だったり男の子がやるものに女子が増え始めた時期で普通に転換期

89: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:21:13.89 ID:k7nLRp1y0
>>87
るろ剣もジャンプ風少女漫画だしな

76: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:10:06.57 ID:wXrTZ4h40
>>71
FCのときの4勇者はなんかニヒルな感じがするんだけどリメイク版だと子供っぽくなったな

77: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:10:16.24 ID:XXkcfzZ20
主人公以外の仲間を完全自作でキャラクリするのって3と9だけなんやな

80: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:12:26.54 ID:wXrTZ4h40
>>77
元々ウルティマやウィザードリィみたいなのをやりたかったけどいきなりそれだと子供には難解だからと
1→2→3と徐々に複雑にしていったみたいやな
まだRPGはマニアのやるゲームって感じだったから

90: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:21:46.31 ID:i5Dk71XY0
なんか
ワイ30代で同年代のおっさん同士で話してるつもりやったが今までおじいちゃんと話してたんやな

92: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:24:42.89 ID:SDD2+Mq60
>>90
すまんがこっちは8発売時点で既におっさん

96: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:29:01.77 ID:9pv2ChV20
>>90
ドラクエってそういうコンテンツですし
そもそも30ならポケモンやろ
寝ぼけてんのか?

93: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:25:10.24 ID:2qH0mwAs0
おいらは天空シリーズから始めたから
むしろ3の主人公以外仲間はモブキャラなの違和感あるというか
それ何が面白いんやって感じるわ

まだ2のが好き

95: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:28:06.42 ID:SDD2+Mq60
>>93
fc初期時代の容量制限の都合もある
天空みたいに複雑なストーリーにできない
なんせ「ク」とかの文字すら削ってるわけだし

118: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:45:17.03 ID:LMmv3XhQ0
>>93
ストーリー的に主人公の勇者含めてモブとして描いたからこそクリア後に伝説の勇者ロトになるサプライズが刺さるんやと思う

94: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:25:29.53 ID:+KlqJuKb0
8新しいイメージあるけど20年以上前

99: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:31:05.31 ID:t/qIjBQ30
>>94
そうそう、8がもう20年前やからな
リアルタイムで1とか2やってた人はそろそろおじいちゃんに入ってくる

97: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:29:48.67 ID:LMmv3XhQ0
ファミコン版の4って初のゲームでAI使った作品と聞いた

98: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:31:02.26 ID:SDD2+Mq60
>>97
なんちゃってAIね
状況に合わせてプログラムされた動きしてるだけ

100: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:33:27.24 ID:9pv2ChV20
>>97
実態は言うほどAIでも無かった
戦闘回数を重ねるとコンピューターの行動が賢いアルゴリズムに移行するだけ

102: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:36:24.75 ID:2qH0mwAs0
fc版やったことないけど4の濃い内容を入れ込んだの凄くね?
10年間ゲームはFCのゲーム1本しかやれないって言われたら4選ぶわ

104: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:38:43.59 ID:SDD2+Mq60
>>102
会話システムとか六章とかないからね
それでも容量3の倍とかじゃなかったか

105: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:38:53.67 ID:t/qIjBQ30
>>102
ピサロ、敵側にも戦う理由があったり
必ずしも勧善懲悪じゃないシナリオだったのは当時のRPGとしては画期的やな
一気に深みが増した

113: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:43:41.26 ID:EXupc+m10
>>105
言うてロザリーの事がなくてもピサロは人間滅ぼすつもりだったし、勇者の里も全滅させられてるから明確に悪だったけどな

106: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:39:31.64 ID:owc9GCoK0
4や5って内容スカスカやん
6、7だわ長いの

112: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:42:52.32 ID:SDD2+Mq60
>>106
7ってCD-ROMでディスク2枚だよね
30冊くらいあるテキストデータの展示みたことある

111: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:42:16.88 ID:MoEEYO6Gd
4出た頃って既にスーファミ出てたっけ?

114: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:43:42.77 ID:owc9GCoK0
>>111
ドラクエ4 1990年2月
スーファミ 1990年11月

115: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:44:21.42 ID:0ekeDeSa0
バトルえんぴつ

120: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:47:42.97 ID:SDD2+Mq60
>>115
調べたらすでに高校卒業してる

117: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:44:53.45 ID:+KlqJuKb0
勇者の故郷がめっちゃいい

122: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:50:41.24 ID:SDD2+Mq60
>>117
五章でフィールド曲変わるのも良い

124: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:52:41.99 ID:LMmv3XhQ0
発売日が社会現象になったのは確か3よな?

126: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 02:54:59.09 ID:SDD2+Mq60
>>124
社会現象なら234全部なってる
社会問題なら3なんじゃない

142: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:48:45.97 ID:r8VtOoC40
>>126
3買った帰り道で狩られてたんやろ?
治安悪すぎるな

130: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:07:14.88 ID:BjU3LMTw0
ドラクエ5の時にはFF4にグラフィック完敗してて時代遅れになってた

131: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:16:48.52 ID:SDD2+Mq60
>>130
そもそも既にプレステあったしな

133: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:25:34.71 ID:WzI9N2EZr
>>131
DQ5発売時にPS1はまだ出てないやろ?

136: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:32:03.53 ID:SDD2+Mq60
>>133
本当だ、調べたら2年後か
ドラクエ567あたりはプレステばっかしてたからあやふやだわ

135: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:30:40.61 ID:JqnMqdHZ0
でもFFはグラフィックが良く無きゃ駄目というのが足を引っ張ってリメイクが作り辛いよな
その点ドラクエは今の時代でも2Dで出せたりするからリメイクが出し易い

137: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:33:58.87 ID:SDD2+Mq60
>>135
初期のFFみたいなスカスカのゲームを7みたいなグラでとか無理あるしな

138: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:36:26.52 ID:WzI9N2EZr
>>135
SFCまでのならリベサガくらいのが合ってる気がする
まあそれでも簡単ってわけじゃないんだろうけど

140: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:38:08.84 ID:tJkWagyY0
4の原作はまさにキャラが立ちすぎてたわ
トルネコ の倍経験値が必要なミネア
苦労してレベル40超えてもまだHPは120くらい

156: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 04:25:12.66 ID:9pv2ChV20
>>140
AIのせいで使わねーだろそこまで

141: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:39:46.50 ID:IkK3e+Wg0
3の社会現象って買うための長蛇の列だけやろ?
9みたいにゲームシステムで社会現象起こしたわけじゃないんだよな

144: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:51:21.93 ID:9pv2ChV20
>>141
日本にRPGを根付かせて異世界に飛んだらとりあえず勇者になるってぐらいには影響力あるぞ
今でもなろう系では勇者つよいし

146: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:53:24.90 ID:IkK3e+Wg0
>>144
別に3の影響じゃないやろ

154: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 04:24:01.89 ID:9pv2ChV20
>>146
普通に3の影響

148: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:55:57.72 ID:e9Htd7CN0
勇者のイメージがとりあえず3の勇者だったな

151: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 04:01:36.90 ID:r8VtOoC40
>>148
勇者のテンプレ的な格好は3が確立させたみたいやな
とりあえずヘッドバンドとマントつけて剣と盾装備させとけみたいな

150: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 03:58:09.73 ID:LcDSqzym0
クソガキ「なろうおもしれーw」
おじさん「お?君もドラクエ3好きなのかい?」
クソガキ「いつのゲームだよwww」

155: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 04:24:36.22 ID:9pv2ChV20
>>150
そういう話はしてないよ

152: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 04:02:51.89 ID:If1YpGjg0
それゲームといえよりは鳥山デザインでは?

158: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 04:41:38.71 ID:r8VtOoC40
>>152
まードラクエ3だから広まって定着したのもあるし
ワイは8の主人公も好きやな

153: それでも動く名無し 2025/11/07(金) 04:20:26.11 ID:InGl3JG50
ガンガンの4コマは4のネタがおもろかったな

引用元: ドラクエって3より4の方が流行ってたよな