1: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 10:46:01.23 ID:DJAvOTUK0
いや全く面白くないですやん(笑)
ラスボスはぽっと出やし、オルテガとかいうオッサンやたら推すけど全く思い入れないから死んでも「で?」って感じやし
普通に4とか5のが圧倒的に上じゃね?w
ラスボスはぽっと出やし、オルテガとかいうオッサンやたら推すけど全く思い入れないから死んでも「で?」って感じやし
普通に4とか5のが圧倒的に上じゃね?w
6: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 10:52:35.15 ID:Cb4WFtfN0
>>1
4と5こと別にいうほど…
おまえみたい奴ってストーリーモードに入って金縛りになるんが好きそうやな
4と5こと別にいうほど…
おまえみたい奴ってストーリーモードに入って金縛りになるんが好きそうやな
280: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:55:45.92 ID:oi2/dzcp0
>>1
3は信者が神格化してるだけで45811のほうが面白い
3は信者が神格化してるだけで45811のほうが面白い
17: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 10:58:20.80 ID:nY3zR+R40
6,7,11がベスト3やな
37: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:12:42.76 ID:7+EAwUGL0
>>17
11って
11って
45: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:15:14.95 ID:Mh5bZDUg0
>>17
評判悪い6と7をそこまで持ち上げとるやつはじめて見た
評判悪い6と7をそこまで持ち上げとるやつはじめて見た
182: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:06:06.70 ID:VtvUadbv0
>>45
6はGじゃ派遣やぞ、テリワン直撃爺多いからな
6はGじゃ派遣やぞ、テリワン直撃爺多いからな
30: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:09:17.54 ID:bAZvKQV40
そらネタバレの後にやっても面白いわけがない
爺共はその昔、いきなりゾーマと戦ったんや
爺共はその昔、いきなりゾーマと戦ったんや
35: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:12:13.26 ID:7jMrP/Hx0
>>30
で、それの何がおもろいんや。
で、それの何がおもろいんや。
36: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:12:23.78 ID:6kXwpYi6M
バラモス倒してやったぜ。してる最中にいきなりシリーズ恒例のエンディングのファンファーレ鳴らそうとしてた兵士が食われて消えてゾーマが名乗りを上げる
ラスボスの名乗りとしては十分合格点やと思うけどな
ラスボスの名乗りとしては十分合格点やと思うけどな
39: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:13:05.27 ID:z/aP4z/E0
>>36
リメイクやともっとゾーマのシーン増やしてほしかったわ。回想とかでもええから
リメイクやともっとゾーマのシーン増やしてほしかったわ。回想とかでもええから
48: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:15:52.48 ID:6kXwpYi6M
>>39
リメイクやってへんけどそのままなんか
リメイクやってへんけどそのままなんか
152: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:54:53.83 ID:gqZByXLU0
>>39
その辺リメイクDQ2では敵側の情報が強化されてて良かったな
ベリアルが命令無視する部下を説教してたら「お前の教育がなってないんじゃ!」とハーゴンがブチ切れたり
その辺リメイクDQ2では敵側の情報が強化されてて良かったな
ベリアルが命令無視する部下を説教してたら「お前の教育がなってないんじゃ!」とハーゴンがブチ切れたり
49: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:16:18.95 ID:2+iBPRWf0
ネット民の年齢層だと3おじ5おじの声が異常にでかい
間の4おじはそうでもない
間の4おじはそうでもない
57: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:19:52.08 ID:G1EVuIa20
>>49
4は急にキャラに名前ついたりストーリー増えたりと先進的ではあったけど色々過渡期
4は急にキャラに名前ついたりストーリー増えたりと先進的ではあったけど色々過渡期
58: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:21:28.19 ID:6kXwpYi6M
>>57
これなすけさんとかトンヌラとかキチガイの極み
堀井ッパリは謝罪しろ
これなすけさんとかトンヌラとかキチガイの極み
堀井ッパリは謝罪しろ
62: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:23:36.17 ID:xn+Cs9Bu0
>>49
そこらへんは年齢層同じやからな
そこらへんは年齢層同じやからな
54: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:18:20.01 ID:bsBKgXxB0
評判の良いものを腐すと何が特別な存在になったと感じられる人って一定数いるよな
56: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:19:47.99 ID:6kXwpYi6M
>>54
これなんだよな
これなんだよな
64: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:24:04.30 ID:5xzSVZn70
>>54
それある種の中二病や
全能感が満たされるらしい
普通は成長に従ってなくなっていくものだけどまれにいつまで経ってもの人もいる
それある種の中二病や
全能感が満たされるらしい
普通は成長に従ってなくなっていくものだけどまれにいつまで経ってもの人もいる
65: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:24:50.91 ID:VJp+s/DN0
リメイク屋さんなんだからDQ9とクロノトリガーのリメイクはよ作れや
79: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:31:09.23 ID:xZnVhjXm0
>>65
クロノトリガーは既にやってユーザーブチギレ炎上したやろ
リメイクでクロスに繋がる崩壊エンド入れて
一度でもそのエンド見たらどんなハッピーエンド迎えようがその後崩壊エンドになる
トリガーファンブチギレた
クロノトリガーは既にやってユーザーブチギレ炎上したやろ
リメイクでクロスに繋がる崩壊エンド入れて
一度でもそのエンド見たらどんなハッピーエンド迎えようがその後崩壊エンドになる
トリガーファンブチギレた
69: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:26:30.84 ID:omrtXi1Z0
ネタバレなしで1→2→3リアタイなら衝撃は凄かったろうなとは思うけど今となっては古典すぎるな
78: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:30:52.37 ID:zmQiaD1+0
>>69
ワイそれや
アレフガルドの音楽聴いた時鳥肌たったわ
ワイそれや
アレフガルドの音楽聴いた時鳥肌たったわ
83: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:32:36.88 ID:mqsumY9g0
4は復讐の物語っていう一本筋が通ってるとこがいいんだよ
85: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:33:42.36 ID:f3qxo9P30
>>83
アンチ乙
ピサロの兄が襲撃してた事になったから
勘違いの逆恨みでピサロ襲ってたピエロになったぞ
アンチ乙
ピサロの兄が襲撃してた事になったから
勘違いの逆恨みでピサロ襲ってたピエロになったぞ
90: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:34:36.20 ID:mqsumY9g0
>>85
クソが!😡
クソが!😡
91: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:35:03.34 ID:2Vcg0wvE0
>>85
もう滅茶苦茶だよ
もう滅茶苦茶だよ
88: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:34:25.34 ID:2Vcg0wvE0
>>83
しかしその復讐相手もまた人間に対する復讐に突き動かされてたというね
憎悪の無限螺旋から降りた主人公はただ一人で自分の街に戻るが
そこで見た復活の奇跡は夢か幻か
しかしその復讐相手もまた人間に対する復讐に突き動かされてたというね
憎悪の無限螺旋から降りた主人公はただ一人で自分の街に戻るが
そこで見た復活の奇跡は夢か幻か
86: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:33:55.42 ID:iSSIyjdcd
初見3やったお爺ってバラモス倒してクリアだと思ってたの?
97: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:36:20.33 ID:29jbE/6w0
>>86
いや雑魚戦の音楽やし普通に「まだあるやろな」って感じや
いや雑魚戦の音楽やし普通に「まだあるやろな」って感じや
103: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:38:46.01 ID:bAZvKQV40
>>86
ファミコン版はタイトルロゴすら無かった容量キチキチの3なんやで
ボスはバラモスって言われてずっと戦ってて、倒したと思ったらまさかのアレフガルド行きやぞ
そこでああこれは1の前の世界かと初めて気づくんやで、その衝撃たるや
ファミコン版はタイトルロゴすら無かった容量キチキチの3なんやで
ボスはバラモスって言われてずっと戦ってて、倒したと思ったらまさかのアレフガルド行きやぞ
そこでああこれは1の前の世界かと初めて気づくんやで、その衝撃たるや
109: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:41:41.03 ID:UOyAQBzV0
>>103
リアタイキッズがロゴないから容量がカツカツ!とか考慮するわけ無いやん
無理に後年得た知識をさもリアタイの体験かのように捩じ込むのやめようや
リアタイキッズがロゴないから容量がカツカツ!とか考慮するわけ無いやん
無理に後年得た知識をさもリアタイの体験かのように捩じ込むのやめようや
105: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:39:30.89 ID:S8omjpPO0
>>86
正直覚えてないけど城のお祝いでゾーマ登場はめっちゃ驚いたわ
シドーの件あるからまだボスいるかもとは思ってたかもしれんが、裏世界、それもアレフガルドは全く予想してなかったし最高やった
正直覚えてないけど城のお祝いでゾーマ登場はめっちゃ驚いたわ
シドーの件あるからまだボスいるかもとは思ってたかもしれんが、裏世界、それもアレフガルドは全く予想してなかったし最高やった
92: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:35:25.73 ID:ni4Ay8Qe0
4はクソゲーすぎるやろ
95: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:36:05.81 ID:2Vcg0wvE0
>>92
FC版は名作
リメイクはクソオブクソ
FC版は名作
リメイクはクソオブクソ
94: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:35:50.87 ID:5bGbnsCQ0
RPGって何を楽しむゲームなんや?
98: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:36:42.16 ID:2Vcg0wvE0
>>94
リアルで何者にもなれないゴミが努力してひとかどの者になった錯覚を味わうゲーム
リアルで何者にもなれないゴミが努力してひとかどの者になった錯覚を味わうゲーム
100: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:37:51.50 ID:5bGbnsCQ0
>>98
ゲームならノベルゲーの仲間なんかな
ゲームならノベルゲーの仲間なんかな
106: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:40:10.81 ID:0sVVUMv90
ドラクエ5と11やったんだけど他どれがおすすめ?
7は当時石板見つからなくて諦めた
7は当時石板見つからなくて諦めた
107: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:41:14.29 ID:lfZ5ULID0
>>106
11やったんならもう何もやらんでいい
あれが最高傑作
11やったんならもう何もやらんでいい
あれが最高傑作
111: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:42:33.10 ID:zpofEkqy0
>>106
ドラクエ1
ドラクエ1
113: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:43:20.53 ID:6tLyBG1Q0
>>106
初代dqm
初代dqm
116: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:44:18.42 ID:2Vcg0wvE0
>>106
FC版の4!(怒号)
時点で6かな
FC版の4!(怒号)
時点で6かな
176: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:02:56.91 ID:+lCQmi5M0
>>106
8でええんやん
8でええんやん
114: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:43:21.12 ID:vZOmu46/0
6はモンスターの人間に対する鬼畜っぷりが度を超えてたのも良かったわ
121: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:45:31.06 ID:TXM+phCG0
>>114
ムドー 勇者を生み出すダーマ封印
グラコス マダンテや魔法のじゅうたんのカルベローナ封印
デュラン 天空城封印
ジャミラス メダル集めてるだけのおじさん封印
なんか一人おかしいやつおるよな
ムドー 勇者を生み出すダーマ封印
グラコス マダンテや魔法のじゅうたんのカルベローナ封印
デュラン 天空城封印
ジャミラス メダル集めてるだけのおじさん封印
なんか一人おかしいやつおるよな
127: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:46:49.92 ID:3irxmeGoH
>>114
ろうごくの町すこ
ろうごくの町すこ
117: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:44:19.26 ID:SYERhj070
リメイクしたら3より2の方が物語性高かったの草
132: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:49:12.31 ID:Ab1ANCNNa
>>117
3のプレイヤー側は勇者以外ウィザードリィ方式の自由メンバーだからオルテガの足跡盛るのは普通に良かったんちゃうか
2はもともとサマルと妹のキャラは立ってたから「実家滅ぼされた」「犬」以外のキャラ薄かったムーンにキャラ付けしてきたし
3のプレイヤー側は勇者以外ウィザードリィ方式の自由メンバーだからオルテガの足跡盛るのは普通に良かったんちゃうか
2はもともとサマルと妹のキャラは立ってたから「実家滅ぼされた」「犬」以外のキャラ薄かったムーンにキャラ付けしてきたし
118: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:44:30.06 ID:xn+Cs9Bu0
初心者ワイ「メラゾーマ!ギガデイン!イオナズン!どかーん!」
中級者ワイ「耐性考えて・・・ここはラリホーや!お、この敵にはマヌーサや!」
高齢者ワイ「メラゾーマ!ギガデイン!イオナズン!どかーん!」
なぜなのか?
中級者ワイ「耐性考えて・・・ここはラリホーや!お、この敵にはマヌーサや!」
高齢者ワイ「メラゾーマ!ギガデイン!イオナズン!どかーん!」
なぜなのか?
120: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:45:28.21 ID:23/dkI4B0
>>118
高齢者ワイくんはもう時間的な余裕がないからなしゃーない
高齢者ワイくんはもう時間的な余裕がないからなしゃーない
123: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:46:07.53 ID:5bGbnsCQ0
>>118
歳取ると赤ん坊帰りするみたいな話ちゃうか
歳取ると赤ん坊帰りするみたいな話ちゃうか
124: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:46:16.40 ID:2Vcg0wvE0
>>118
歳とると子供に還るからね
だから赤いちゃんちゃんこもらうやろ
歳とると子供に還るからね
だから赤いちゃんちゃんこもらうやろ
128: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:47:06.65 ID:keLLZ2vmr
>>118
メガテンみたいにメラ系吸収とかデイン系反射とかないから…
メガテンみたいにメラ系吸収とかデイン系反射とかないから…
146: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:53:55.71 ID:UlwN6Bdfa
>>118
補助技試す暇あるなら殴ってダメージレースを制する以外ありえないwwwww
補助技試す暇あるなら殴ってダメージレースを制する以外ありえないwwwww
352: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:38:57.28 ID:GloYLQZcH
>>118にアンカ付けてる奴おかしいのしかいないな
高齢じゃなくてめんどくさくなったか小学生だろ
高齢って書けば受けると思ってるのがDQ信者の頭の単純さ
高齢じゃなくてめんどくさくなったか小学生だろ
高齢って書けば受けると思ってるのがDQ信者の頭の単純さ
459: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:31:40.02 ID:je/y3wgV0
>>118
結局は力押しが1番効率いいからな
結局は力押しが1番効率いいからな
468: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:36:04.49 ID:Fs3OUq/90
>>118
RTA走者「耐性考えて・・・ここはラリホーや!お、この敵にはマヌーサや!」
RTA走者「耐性考えて・・・ここはラリホーや!お、この敵にはマヌーサや!」
119: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:44:38.21 ID:gqPg8lWh0
まぁそこら辺の酒場で出会ったばかりでしかも無料で命かけて戦ってくれる機械みたいな奴を仲間として見るなんて難しいわな
122: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:46:06.98 ID:lfZ5ULID0
>>119
勇者くんの童貞を狙ってついてきた女戦士女僧侶女遊び人なんやが
ちな遊び人だけ処女
勇者くんの童貞を狙ってついてきた女戦士女僧侶女遊び人なんやが
ちな遊び人だけ処女
131: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:48:56.37 ID:8sve7y5h0
ストーリーの大まかな辻褄は合うようにして、中身は現代風に大幅アップデートしても良かった
138: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:51:49.59 ID:lfZ5ULID0
>>131
FF3がなんかそんなことやっとったな
やってないからよう知らんが
FF3がなんかそんなことやっとったな
やってないからよう知らんが
133: 警備員[Lv.15] 2025/11/13(木) 11:49:16.95 ID:7vZZC5vj0
そら当時の他のRPG知らないとそうなるやろ
バランスが完全崩壊しとる奴だらけやし、まともに遊べる作品はレアやぞ
バランスが完全崩壊しとる奴だらけやし、まともに遊べる作品はレアやぞ
163: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:57:31.54 ID:jkXhcIQV0
>>133
ドラクエ発売当時の他のRPGって理不尽なのばっかりやからな
謎解きがノーヒント総当りしかないのとかあるし
ドラクエ発売当時の他のRPGって理不尽なのばっかりやからな
謎解きがノーヒント総当りしかないのとかあるし
134: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:50:01.24 ID:S8omjpPO0
3は物語ないって言うけどEDのあの短い文章で表現した伝説が始まったという物語が最高やん
ワイの中でこれ以上の物語ないわ
まあ1,2やってないと意味ないけど
ワイの中でこれ以上の物語ないわ
まあ1,2やってないと意味ないけど
136: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:50:53.66 ID:2Vcg0wvE0
>>134
たまに312でプレイしろとか言い出すド発達チー牛がいるので殺したい
たまに312でプレイしろとか言い出すド発達チー牛がいるので殺したい
137: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:51:48.78 ID:Jf+5kmW40
>>136
ほりいゆうじ「312の順でプレイすると史実通りになります笑」
ほりいゆうじ「312の順でプレイすると史実通りになります笑」
140: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:52:32.53 ID:2AHaPdc50
>>137
そのおっさんドラクエエアプか?
そのおっさんドラクエエアプか?
139: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:52:23.27 ID:Ab1ANCNNa
>>136
スクエニ「グエー死んだンゴ」
スクエニ「グエー死んだンゴ」
135: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:50:48.05 ID:Jf+5kmW40
スクエニ「DQ7リメイクしますwwww」
4 5 6はリメイクせんの?
4 5 6はリメイクせんの?
142: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:52:58.96 ID:+YMGygEZ0
>>135
もうリメイクしすぎやろ
DQ5なんてデボラだかなんだかよくわからん女も出してリメイクしたのに
もうリメイクしすぎやろ
DQ5なんてデボラだかなんだかよくわからん女も出してリメイクしたのに
148: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:54:24.97 ID:Jf+5kmW40
>>142
フローラ←雑魚
ビアンカ←産廃
デボラ←サンチョの次くらいに強い
ビアンカかわいそう
フローラ←雑魚
ビアンカ←産廃
デボラ←サンチョの次くらいに強い
ビアンカかわいそう
143: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:53:14.07 ID:Jf+5kmW40
主人公「ピサロさん仲間になりませんか?」
これ1番怖いの怨敵に快く勧誘されたピサロ自身やろ
これ1番怖いの怨敵に快く勧誘されたピサロ自身やろ
149: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:54:29.78 ID:xn+Cs9Bu0
>>143
エビルプリーストを倒すという共通の目的があるから・・・
エビルプリーストを倒すという共通の目的があるから・・・
160: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:56:52.42 ID:Jf+5kmW40
>>149
ファミコン版の「エビルプリーストはピサロが好き過ぎて怒りのパワーでピサロを変身させる為にロザリーを殺させた」とかいう設定好きやったなぁ
ファミコン版の「エビルプリーストはピサロが好き過ぎて怒りのパワーでピサロを変身させる為にロザリーを殺させた」とかいう設定好きやったなぁ
177: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:03:28.43 ID:gSsaDTp90
>>143
ピサロからしたら無能な人間どもが媚びへつらってきたくらいの感覚やろ
仲間にした後もずっと偉そうやし
ピサロからしたら無能な人間どもが媚びへつらってきたくらいの感覚やろ
仲間にした後もずっと偉そうやし
159: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:56:32.70 ID:wvPB3/8a0
若い子がやってマシに思えるのは8ぐらいやろな
167: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:58:26.96 ID:S8omjpPO0
>>159
若い子はコマンドRPGでないと無理や
つまりチャンピオンズやな
若い子はコマンドRPGでないと無理や
つまりチャンピオンズやな
169: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:59:01.01 ID:Jf+5kmW40
>>159
8は日野晃博がまともだった事に作ったゲーム
8は日野晃博がまともだった事に作ったゲーム
181: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:05:51.73 ID:+lCQmi5M0
>>169
リメイク7 も11sも似たようなもんやん
リメイク7 も11sも似たようなもんやん
188: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:07:37.73 ID:wvPB3/8a0
>>181
全然ちゃうで ここで7上げる奴は何も理解してないわ
全然ちゃうで ここで7上げる奴は何も理解してないわ
203: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:12:20.86 ID:VtvUadbv0
>>159
シンボルエンカやないとキツいやろな
シンボルエンカやないとキツいやろな
164: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:57:32.80 ID:j1eUEQPJ0
今の若い子が言うには苦労してレベル上げが時代遅れなんだと
171: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:59:54.37 ID:5NirBHF60
>>164
社会の縮図やね
社会の縮図やね
165: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:57:37.93 ID:+YMGygEZ0
1はゼルダとか無双形式にできんの?
あのくそ狭マップでどうにかしようとしてるから調整おかしくなるんちゃうの
あのくそ狭マップでどうにかしようとしてるから調整おかしくなるんちゃうの
170: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 11:59:29.37 ID:wvPB3/8a0
>>165
無双系は一度ヒーローズつくったけどあまり売れずに採算割れした
まあほぼ連打ゲーなのと、コマンド脳の人が理解できなかったみたいやね
無双系は一度ヒーローズつくったけどあまり売れずに採算割れした
まあほぼ連打ゲーなのと、コマンド脳の人が理解できなかったみたいやね
173: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:00:41.44 ID:+YMGygEZ0
>>170
じゃあゼルダで
じゃあゼルダで
174: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:01:42.75 ID:Jf+5kmW40
>>170
あれやってる事完全に無双だよな
あれやってる事完全に無双だよな
178: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:03:39.42 ID:0DoHSyFi0
4もまたリメイクするならエビプリにも悲しき過去追加やろうなぁ
180: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:05:28.46 ID:jkXhcIQV0
>>178
ピサロどうするんやろ
あれ嫌いな人多いけど開発側はお気に入りっぽいしそのままかね?
ピサロどうするんやろ
あれ嫌いな人多いけど開発側はお気に入りっぽいしそのままかね?
183: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:06:30.98 ID:Jf+5kmW40
>>180
悪役としては好きやぞワイは
仲間になったり主人公の村を襲撃したのが兄に変更されたりしたから無茶苦茶になったが
悪役としては好きやぞワイは
仲間になったり主人公の村を襲撃したのが兄に変更されたりしたから無茶苦茶になったが
196: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:09:55.59 ID:jkXhcIQV0
>>183
PS版以後やってなかったがそんなことになっとったんか
強引な改変やなぁ
PS版以後やってなかったがそんなことになっとったんか
強引な改変やなぁ
200: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:11:36.81 ID:+YMGygEZ0
>>196
PS版も仲間になるやろ
PS版も仲間になるやろ
210: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:13:22.38 ID:jkXhcIQV0
>>200
村襲撃の方や
襲撃した張本人が仲間になるのに納得いかないて意見多かったやん
村襲撃の方や
襲撃した張本人が仲間になるのに納得いかないて意見多かったやん
228: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:23:48.01 ID:tcdwvoGB0
>>183
悪役のままならええねん
変に美化されて優遇されてんのが気に入らんねん
悪役のままならええねん
変に美化されて優遇されてんのが気に入らんねん
186: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:06:53.44 ID:+YMGygEZ0
>>178
残されたトルネコ母子の悲しき過去・・・
残されたトルネコ母子の悲しき過去・・・
189: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:07:41.47 ID:Jf+5kmW40
>>186
あいつマジで何者やねん
8にも出て来るしモリーとも知り合いやし
あいつマジで何者やねん
8にも出て来るしモリーとも知り合いやし
185: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:06:45.05 ID:1yeBVHka0
まさに懐古爺がオススメする過大評価ゲーだよな
今の時代にこんなんがおもろいわけないやん
今の時代にこんなんがおもろいわけないやん
190: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:07:52.09 ID:2Vcg0wvE0
>>185
ゲーム自体幼稚な物だからはやく卒業しろよ俺みたいに
特にRPGなんて本質的にドラクエ1からなんも変わってない
ゲーム自体幼稚な物だからはやく卒業しろよ俺みたいに
特にRPGなんて本質的にドラクエ1からなんも変わってない
204: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:12:23.55 ID:SegkHCop0
フルプライスのコマンド式RPGってジャンルに限定しても
対抗馬ってポケモンとかペルソナやろ?
リメイク123も含めてどれがおすすめっ?て聞かれたらドラクエ勧められないわ
対抗馬ってポケモンとかペルソナやろ?
リメイク123も含めてどれがおすすめっ?て聞かれたらドラクエ勧められないわ
208: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:13:00.40 ID:Jf+5kmW40
>>204
ポケモンは対戦ゲーとしてもおもろいからなぁ
ポケモンは対戦ゲーとしてもおもろいからなぁ
214: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:14:35.79 ID:NuKL0Nj90
>>208
それは1番ない
それは1番ない
216: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:15:46.75 ID:tdviusLT0
>>204
ドラクエ爺にペルソナやらをお勧めし返したら激昂しそう
ドラクエ爺にペルソナやらをお勧めし返したら激昂しそう
225: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:22:32.16 ID:tcdwvoGB0
>>216
ペルソナもジジイのゲームやん
ペルソナもジジイのゲームやん
226: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:23:00.66 ID:+lCQmi5M0
>>216
女神転生やれよで終わっちゃうしな
女神転生やれよで終わっちゃうしな
207: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:12:58.50 ID:lfZ5ULID0
ピサロが仲間になるのはドラゴボ超でフリーザが仲間になるのと同じくらい受け入れられへんわ
211: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:13:43.87 ID:Jf+5kmW40
>>207
あれもブウが棄権→じゃあフリーザで!って強引な展開やったなぁ
あれもブウが棄権→じゃあフリーザで!って強引な展開やったなぁ
239: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:31:03.92 ID:QbjKKav80
>>207
デスピサロは同情の余地なき悪党
デスピサロは同情の余地なき悪党
303: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:03:29.10 ID:o0vJIG8h0
>>239
ホンマやね
勇者の里襲撃する前でも子供かっさらって殺したり武道大会で虐殺したり
進化の秘法を奪うために暗躍したりろくなもんやない
ホンマやね
勇者の里襲撃する前でも子供かっさらって殺したり武道大会で虐殺したり
進化の秘法を奪うために暗躍したりろくなもんやない
219: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:18:51.81 ID:+YMGygEZ0
キーファがオルゴデミーラ!
ドラクエ11の表が天空編で裏がロト編や!!
堀井「そんな設定ないですw」
ドラクエ11の表が天空編で裏がロト編や!!
堀井「そんな設定ないですw」
222: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:21:34.48 ID:2Vcg0wvE0
>>219
いっそキーファ=オルゴデミーラのほうがまだマシだったな
いっそキーファ=オルゴデミーラのほうがまだマシだったな
224: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:22:09.99 ID:+lCQmi5M0
若林「昼間ドラクエ3買いにいったら似たような世代のおっさんが並んでて仲間だと涙した」
230: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:25:46.27 ID:j1eUEQPJ0
>>224
若林がGEOとかヨドバシ行かないだろ
若林がGEOとかヨドバシ行かないだろ
295: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:01:56.81 ID:+lCQmi5M0
>>230
昨日のあちこちオードリーの話やで
昨日のあちこちオードリーの話やで
232: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:26:34.17 ID:5HJqhoJK0
ドラクエ3って実は過去の話でした~というギミックだけで神ストーリー言われてるけど初めて読んだ叙述トリックものが神作品思うのと似たようなもんかね
241: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:33:06.74 ID:jkXhcIQV0
>>232
初めて読んだというか当時としては斬新だったて話やね
初めて読んだというか当時としては斬新だったて話やね
233: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:26:49.62 ID:wvPB3/8a0
コマンド式でもファイアーエムブレムとかみたいにやりようあるけど
あれはキャラゲーとかカップリングみたいな要素やしな
あれはキャラゲーとかカップリングみたいな要素やしな
243: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:37:18.58 ID:i1uSvXHa0
>>233
そもそもエムブレムはジャンル自体違うのでは
そもそもエムブレムはジャンル自体違うのでは
244: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:37:47.70 ID:wvPB3/8a0
>>243
そうだけどコマンドバトルって意味では変わらんやろ
そうだけどコマンドバトルって意味では変わらんやろ
248: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:41:09.92 ID:i1uSvXHa0
>>244
言うまでもなく全然変わるぞ
言うまでもなく全然変わるぞ
251: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:42:51.88 ID:jkXhcIQV0
>>244
戦略SLGをコマンドだからで一緒くたにするのはいかがなものか
戦略SLGをコマンドだからで一緒くたにするのはいかがなものか
249: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:41:31.21 ID:J4c6EzvF0
6がキャラクター、ストーリー、BGMとシリーズNo.1の出来
未完成部分が見え隠れするのも事実なので補完したリメイクが見たい
未完成部分が見え隠れするのも事実なので補完したリメイクが見たい
257: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:46:04.49 ID:UTNZdt0l0
>>249
なんでリメイクで悪くするんやろな
なんでリメイクで悪くするんやろな
263: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:48:39.03 ID:QbjKKav80
>>257
キラーマシン2とか仲間にしてえよな
めっちゃ強いのに
キラーマシン2とか仲間にしてえよな
めっちゃ強いのに
302: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:03:12.95 ID:+lCQmi5M0
>>257
詰め込み過ぎを整理したら失敗した
詰め込み過ぎを整理したら失敗した
250: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:42:33.00 ID:lw9ACGLu0
5はラスボス周りが雑すぎる
ゲマでよかったやん
ゲマでよかったやん
299: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:02:51.08 ID:+lCQmi5M0
>>250
最後の方駆け足だよな
パパスとマーサの設定とか
最後の方駆け足だよな
パパスとマーサの設定とか
254: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:44:38.27 ID:kF8kGMS70
まあちゃんとリメイクされてたらそこそこ面白くなりそうやったんやけどな
256: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:45:51.54 ID:wvPB3/8a0
>>254
ドラクエ2のリメイクで爺は満足しとるけど あんなの若い者からみたら意味わからんしな
ドラクエ2のリメイクで爺は満足しとるけど あんなの若い者からみたら意味わからんしな
259: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:46:20.65 ID:i1uSvXHa0
>>256
逃げてて草
逃げてて草
261: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:48:05.04 ID:C6h51NIs0
4が再リメイクされるとピサロ聖人路線に変更
キャラに声が付いてしまう
キャラに声が付いてしまう
265: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:50:27.86 ID:Jf+5kmW40
>>261
M3みたいな聖人路線のがまだマシかなぁ
PS1のドラクエ4が1番きらい主人公が外道のピサロを勧誘するキチガイと化しとる
M3みたいな聖人路線のがまだマシかなぁ
PS1のドラクエ4が1番きらい主人公が外道のピサロを勧誘するキチガイと化しとる
262: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:48:23.96 ID:uX1bvZIJ0
まともなRPGが少なかった当時にしてはゲームシステムの完成度が異常やったが、だからこそ色んな作品にパクられて陳腐化した
キャラやストーリーが強い訳じゃないから今となっては3独自の魅力が薄い
キャラやストーリーが強い訳じゃないから今となっては3独自の魅力が薄い
304: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:03:45.57 ID:+lCQmi5M0
>>262
ソレはある
誰でもやってクリアまで行けるって完成度が魅力だからな
ソレはある
誰でもやってクリアまで行けるって完成度が魅力だからな
506: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 15:40:37.47 ID:aixhAriQ0
>>304
3は見事に盲導犬型RPGを王道と定義した作品だったからな
それまではクリアするのなんか10人に1人2人のマニアなんてバランスのゲームも珍しくなかった
でも王道はこれだよ、と
全員をクリアまで導くんだ、と
アドベンチャーも事件解決できない、真犯人ほったらかしっていっぱいあったもんな
3は見事に盲導犬型RPGを王道と定義した作品だったからな
それまではクリアするのなんか10人に1人2人のマニアなんてバランスのゲームも珍しくなかった
でも王道はこれだよ、と
全員をクリアまで導くんだ、と
アドベンチャーも事件解決できない、真犯人ほったらかしっていっぱいあったもんな
264: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:49:50.98 ID:u/iQ/pvR0
後の作品に与えた影響は大きいけどその作品自体は大して面白くない
エヴァみたいなもんやな
エヴァみたいなもんやな
267: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:51:21.94 ID:kF8kGMS70
>>264
エヴァーはTVオリジナル自体は面白いやろ
シンとかはもうあかんが
エヴァーはTVオリジナル自体は面白いやろ
シンとかはもうあかんが
279: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:55:33.34 ID:D7TuElN90
>>267
エヴァは音楽のリズムに合わせて映像ガンガン切り替えてくOPアニメの手法を確立したことを讃えたい
エヴァは音楽のリズムに合わせて映像ガンガン切り替えてくOPアニメの手法を確立したことを讃えたい
266: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:50:31.49 ID:XxlSgaDm0
1.2.3続けてやれとか言ってる奴いるけど
1から3で十分だよなの2.3で繋がってる要素ほぼ0だし
1から3で十分だよなの2.3で繋がってる要素ほぼ0だし
275: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:54:06.31 ID:S8omjpPO0
>>266
1→2とやることで「1は2の続きなんだ、なら3もそうなのかな」と思い込みどんでん返しの衝撃が増す、ワイはそうだった
1→2とやることで「1は2の続きなんだ、なら3もそうなのかな」と思い込みどんでん返しの衝撃が増す、ワイはそうだった
284: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:56:53.33 ID:oi2/dzcp0
HD2Dやったけど仲間がしゃべらん3より仲間がしゃべる2のが面白いし
288: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:58:22.60 ID:wvPB3/8a0
>>284
サマルがうざすぎる
サマルがうざすぎる
308: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:06:41.78 ID:oi2/dzcp0
>>288
女子からは大絶賛だぞ
女子からは大絶賛だぞ
286: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:57:07.92 ID:xn+Cs9Bu0
ドラクエはゲームだけじゃなくて4コマ漫画もあって
それが人気加速化させたわ
もりそばとうおのめ
それが人気加速化させたわ
もりそばとうおのめ
294: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:01:26.14 ID:Jf+5kmW40
>>286
鳥山明のキャラデザもええよな
味方も悪役もかっこええねん
鳥山明のキャラデザもええよな
味方も悪役もかっこええねん
297: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:02:01.58 ID:x+j8XO450
>>294
なお7
なお7
309: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:07:27.24 ID:Jf+5kmW40
>>297
溶けたオルゴデミーラはかなりすき
溶けたオルゴデミーラはかなりすき
306: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:05:00.78 ID:+lCQmi5M0
>>286
4はそれの補正強すぎだからな
クリフトのアリーナ好きはそこからだし
4はそれの補正強すぎだからな
クリフトのアリーナ好きはそこからだし
289: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:59:40.46 ID:PQo4qS8i0
ストーリーがちゃんとまとまってるのが3.5.8.11くらいしかないしな
291: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 12:59:56.98 ID:GSqOMY600
>>289
3にストーリーなんかないやろ
3にストーリーなんかないやろ
293: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:00:53.16 ID:PQo4qS8i0
>>291
1.2と合わせた前提ではあるな ストーリーってか伏線的なものだけど
1.2と合わせた前提ではあるな ストーリーってか伏線的なものだけど
296: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:02:00.34 ID:GSqOMY600
>>293
少なくとも3がまとまってるほうではないやろ
少なくとも3がまとまってるほうではないやろ
298: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:02:38.25 ID:wvPB3/8a0
>>296
5以降やなまあ容量に余裕出来たからやろけど
5以降やなまあ容量に余裕出来たからやろけど
330: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:27:08.49 ID:ycnAYZ8g0
>>293
伏線ですらないやん。ただの後付け
伏線ですらないやん。ただの後付け
292: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:00:43.26 ID:wvPB3/8a0
>>289
3てストーリーあったか?
3てストーリーあったか?
311: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:08:01.89 ID:4OvsYW2C0
7リメイクで大人キーファが仲間になるみたいだけどマリベルからボロクソに言われてほしい
316: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:11:22.79 ID:XGypB3hC0
>>311
アイラの存在を消さないと
嫁と子供放り出して戻ってきたクズになるんだよな
どうあがいてもクズや
アイラの存在を消さないと
嫁と子供放り出して戻ってきたクズになるんだよな
どうあがいてもクズや
312: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:08:06.24 ID:C6h51NIs0
6がまたリメイクされたらテリーを本当に世界最強の剣士にしてしまいそうや
バーバラを強くしてほしいんやが
バーバラを強くしてほしいんやが
319: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:12:46.84 ID:JixB4x1A0
>>312
6リメイクされたら謎の亡霊テリー出るのが今のスクエニだぞ
6リメイクされたら謎の亡霊テリー出るのが今のスクエニだぞ
322: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:17:15.03 ID:ZyDhgCta0
>>312
6って職業あるのにキャラ性能あるからバランス悪いんだよな
バーバラとか魔法使い系のステだからってそっち系に転職するとHPや防御低すぎて使い物にならなくなる
6って職業あるのにキャラ性能あるからバランス悪いんだよな
バーバラとか魔法使い系のステだからってそっち系に転職するとHPや防御低すぎて使い物にならなくなる
325: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:20:31.71 ID:wvPB3/8a0
>>322
6って魔法職が弱すぎるんよなHPマイナスペナルティでかすぎて
発散がひたすら攻撃特技つかって殴るゲームになっとるしな
6って魔法職が弱すぎるんよなHPマイナスペナルティでかすぎて
発散がひたすら攻撃特技つかって殴るゲームになっとるしな
318: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:12:32.70 ID:3rrBqWzk0
たぶんね、
ドラクエ1で「RPGってこんなゲームなんだ」となり
ドラクエ2で「パーティプレイって斬新!」となり
ドラクエ3で「職業とか転職とか自由度あって楽しい」となるなど
この頃って日本のRPGが確立されていったところなんよね
それで3で現在のRPGの土台のようなものが固まって、「できあがった」作品なんよ
そういう意味で「当時はものすごく斬新で新しかった」わけ
それを今の基準で測っても意味はないと思うで
ワイはドラクエが今のさまざまなRPGを生み出していった大元だと思って敬意を持っている
ドラクエ1で「RPGってこんなゲームなんだ」となり
ドラクエ2で「パーティプレイって斬新!」となり
ドラクエ3で「職業とか転職とか自由度あって楽しい」となるなど
この頃って日本のRPGが確立されていったところなんよね
それで3で現在のRPGの土台のようなものが固まって、「できあがった」作品なんよ
そういう意味で「当時はものすごく斬新で新しかった」わけ
それを今の基準で測っても意味はないと思うで
ワイはドラクエが今のさまざまなRPGを生み出していった大元だと思って敬意を持っている
320: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:13:41.69 ID:wvPB3/8a0
>>318
まあその通りだとおもうで
まあその通りだとおもうで
329: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:26:11.40 ID:W1tLPJpq0
>>318
これ
これをわからず叩いてる奴が多いんよ
これ
これをわからず叩いてる奴が多いんよ
337: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:31:01.24 ID:+lCQmi5M0
>>318
パスワードがセーブになって誰でも遊べるようになったのよ
パスワードがセーブになって誰でも遊べるようになったのよ
341: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:32:22.83 ID:OZn2uQT20
>>318が全て
叩いたり擁護したりで争う必要なんてないんや
叩いたり擁護したりで争う必要なんてないんや
342: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:33:20.25 ID:wvPB3/8a0
>>341
でも若者がやらない若者はこんなクソゲーやらないって
コンプもってるやつがいるからやろ
でも若者がやらない若者はこんなクソゲーやらないって
コンプもってるやつがいるからやろ
355: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:41:00.50 ID:mUJkcQDzH
>>318はリメイクがクソゲーなのを言わせないためだろうけどこういうこと言ってるからアホみたいなリメイクだらけになる
328: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:23:17.47 ID:xn+Cs9Bu0
時系列は3→1→2なんだけど
実際は1→2→3の順でやらないと感動はないんだよ
実は3の勇者が伝説のロトだったってクリアして気づくのが感動なんだよ
時系列にやってもいみない
実際は1→2→3の順でやらないと感動はないんだよ
実は3の勇者が伝説のロトだったってクリアして気づくのが感動なんだよ
時系列にやってもいみない
332: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:27:45.19 ID:EJBXIw810
>>328
ワイはエンディングの最後に「and you」って書かれてて涙ブワッて出たわ
ワイは冒険者やったんや!ってなった
ワイはエンディングの最後に「and you」って書かれてて涙ブワッて出たわ
ワイは冒険者やったんや!ってなった
333: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:28:20.27 ID:5qfhjd5/0
>>328
今じゃ周知の事実だしその順番でやる意味ない
なんなら3→1→2の順が正しいとして再構築されちゃったから1→2→3の順でやったら気持ち悪さしかない
今じゃ周知の事実だしその順番でやる意味ない
なんなら3→1→2の順が正しいとして再構築されちゃったから1→2→3の順でやったら気持ち悪さしかない
353: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:39:50.89 ID:JcSi+RRj0
娯楽とか情報量が少ない方がいいからな
いまでも野球サッカーバスケが人気なのは誰でもすぐにルールが分かるから
ゲームも2Dの方が情報量が少なくてより深く没入できる
いまでも野球サッカーバスケが人気なのは誰でもすぐにルールが分かるから
ゲームも2Dの方が情報量が少なくてより深く没入できる
361: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:44:01.64 ID:9Eckpq1Q0
>>353
化石ゲーから頭進化してないしオタクなのまるわかりなのになんでスポーツで語るんだ
しかもゲーム記事で日本語覚えてるし
情報量少なくないと脳の容量ちっさいお前らに問題あるって話だろセンスも昭和で止まってるし
大人の俺がいうんだからゆとり教育時代の子供からしたら相当だぞオタクは
化石ゲーから頭進化してないしオタクなのまるわかりなのになんでスポーツで語るんだ
しかもゲーム記事で日本語覚えてるし
情報量少なくないと脳の容量ちっさいお前らに問題あるって話だろセンスも昭和で止まってるし
大人の俺がいうんだからゆとり教育時代の子供からしたら相当だぞオタクは
363: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:45:48.91 ID:b6QQrGF00
>>361
まるっきり子供未満で草
まるっきり子供未満で草
359: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:43:07.17 ID:NauHBYmbd
スクエニにゲーム作りはもう無理やって
362: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:45:43.12 ID:JcSi+RRj0
>>359
最近は押してるけど過去10年位株価は右肩上がりだけどな
最近は押してるけど過去10年位株価は右肩上がりだけどな
368: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:48:40.80 ID:NauHBYmbd
>>362
ドラクウォとFF14やな
集金マシーン作るのは上手い
ドラクウォとFF14やな
集金マシーン作るのは上手い
373: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:49:46.33 ID:2tl06+EX0
>>368
14って集金か?
月額以外払うとこないやろ
14って集金か?
月額以外払うとこないやろ
367: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:47:40.73 ID:/tTFegPC0
>>359
スクエニに作る能力ないのはええんやけど外注すら狂ってるのはなんでなんやろ?
三年連続トップレベルのクソゲー出したって言われるバランワンダーワールド バビロンズフォール フォースポークン 全部外注やし
ソニックの生みの親連れてきてバラン
ニーアのプラチナに頼んでバビロン
スクエニに作る能力ないのはええんやけど外注すら狂ってるのはなんでなんやろ?
三年連続トップレベルのクソゲー出したって言われるバランワンダーワールド バビロンズフォール フォースポークン 全部外注やし
ソニックの生みの親連れてきてバラン
ニーアのプラチナに頼んでバビロン
379: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:53:12.55 ID:NauHBYmbd
>>367
楽しいゲーム作ったら僕たちが損してしまうの精神やろ
社内がアプリゲームばっか作ってたり変な奴だらけになるとそうなる
楽しいゲーム作ったら僕たちが損してしまうの精神やろ
社内がアプリゲームばっか作ってたり変な奴だらけになるとそうなる
366: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:47:36.52 ID:JcSi+RRj0
最新厨って過去のゲームをけなすことしか出来ないよな
新しいゲームでイキれないからだろうけど
新しいゲームでイキれないからだろうけど
369: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:48:51.01 ID:Nr3xHOme0
>>366
ゲームでイキるという発想が浮かぶあたりが爺の恐ろしいとこやね
ゲームでイキるという発想が浮かぶあたりが爺の恐ろしいとこやね
372: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:49:45.16 ID:wvPB3/8a0
>>369
これは本当独特の感覚やね
これは本当独特の感覚やね
381: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:53:37.13 ID:Nt4HFZiU0
>>369
最近のゲームはネットに繋がっててランキングとかあるからイキるっていうのも普通にありえるんちゃうか
最近のゲームはネットに繋がっててランキングとかあるからイキるっていうのも普通にありえるんちゃうか
382: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:54:19.67 ID:we4Nn7AB0
>>381
ドラクエは関係ないやろ
ドラクエは関係ないやろ
388: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:55:43.21 ID:Nt4HFZiU0
>>382
発言者は新しいゲーム言うてるしそこは別にドラクエ比較じゃないんやろなって思っただけやで
発言者は新しいゲーム言うてるしそこは別にドラクエ比較じゃないんやろなって思っただけやで
375: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:51:17.23 ID:b6QQrGF00
>>366
懐古厨と大体同じだな
懐古厨と大体同じだな
377: 警備員[Lv.0][新芽] 2025/11/13(木) 13:51:37.32 ID:O4aWccIC0
リメイク見てすぐに思ったのはダメージインフレさせすぎじゃね?
序盤から敵の体力オリジナルの倍くらいあるし
序盤から敵の体力オリジナルの倍くらいあるし
384: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:54:26.21 ID:NauHBYmbd
>>377
今のスクエニ数字いじりが死ぬほど下手なんだよな
今のスクエニ数字いじりが死ぬほど下手なんだよな
389: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:56:14.92 ID:PLOeABom0
当時の人気と盛り上がりだけで評価するなら9のほうが最高傑作やろ
392: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:59:17.16 ID:C7t3i/Mn0
>>389
懐古おじさん達は黒ギャル妖精を受け入れられず敵視しまくってた様子
懐古おじさん達は黒ギャル妖精を受け入れられず敵視しまくってた様子
393: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:59:44.98 ID:JcSi+RRj0
>>389
日本中で行列とかズル休みは勃発したんだっけ?
日本中で行列とかズル休みは勃発したんだっけ?
395: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:00:42.94 ID:PLOeABom0
>>393
そういうゲームの面白さ関係ないとこしかないんか?
そういうゲームの面白さ関係ないとこしかないんか?
399: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:01:28.64 ID:JcSi+RRj0
>>395
当時の盛り上がりとか言い出したのはお前だろ
当時の盛り上がりとか言い出したのはお前だろ
401: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:02:08.62 ID:PLOeABom0
>>399
言い出したのは3爺やぞ
言い出したのは3爺やぞ
390: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 13:58:36.48 ID:JcSi+RRj0
ここまでドラクエ3を超えるRPG最高傑作として推されたタイトルなし
結局何の意義も無いスレだった
結局何の意義も無いスレだった
398: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:01:27.85 ID:o0vJIG8h0
>>390
冒険感やPT構成の自由感やロールプレイング感においては優れてると思うんや
難易度も難しすぎずやし
冒険感やPT構成の自由感やロールプレイング感においては優れてると思うんや
難易度も難しすぎずやし
402: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:03:15.65 ID:8sve7y5h0
職業の優劣が激しくゲームバランスは悪いが、プレイヤーに選ばせる自由度があったからそれを感じさせなかった。
405: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:04:18.14 ID:PLOeABom0
>>402
転職したらレベルリセットはクソだと思う
転職したらレベルリセットはクソだと思う
406: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:05:52.70 ID:JcSi+RRj0
>>405
FF3が親切設計だっただけでリアルには即してるんだよな
一応パラメーターは半分継承されるし
FF3が親切設計だっただけでリアルには即してるんだよな
一応パラメーターは半分継承されるし
408: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:06:24.68 ID:PLOeABom0
>>406
職業戻しても1スタートはリアルに即してないやろ
職業戻しても1スタートはリアルに即してないやろ
413: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:08:48.56 ID:JcSi+RRj0
>>408
人間関係も個社毎の作法も業務の進め方もほぼリセットされるだろ
じゃあ入社初日からどれだけバリューを発揮できるのって話
人間関係も個社毎の作法も業務の進め方もほぼリセットされるだろ
じゃあ入社初日からどれだけバリューを発揮できるのって話
414: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:09:34.00 ID:PLOeABom0
>>413
職場変わっても技術は失わんやろ
失うなら転勤なんてこの世に存在しないねん
職場変わっても技術は失わんやろ
失うなら転勤なんてこの世に存在しないねん
420: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:13:31.12 ID:Nt4HFZiU0
>>414
職業のイロハが別職種で通用しなかったとしてもこれまで社会人としてやってきた経験は失われんよね
職業のイロハが別職種で通用しなかったとしてもこれまで社会人としてやってきた経験は失われんよね
407: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:06:00.40 ID:o0vJIG8h0
>>405
ステータス値半減でのレベル1からというボーナスは上手い調整やと思うけどな
ステータス値半減でのレベル1からというボーナスは上手い調整やと思うけどな
419: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:12:42.04 ID:xn+Cs9Bu0
>>405
実際の社会でも転職したら一番下からやろ
実際の社会でも転職したら一番下からやろ
421: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:13:33.30 ID:PLOeABom0
>>419
転職して1からはええぞ
職場復帰して1からはどういうことやねん
転職して1からはええぞ
職場復帰して1からはどういうことやねん
427: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:15:47.67 ID:o0vJIG8h0
>>421
その会社の社員としては1やけど地力は上がってるやん
レベル上がるのも早いやさ
その会社の社員としては1やけど地力は上がってるやん
レベル上がるのも早いやさ
429: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:16:58.16 ID:PLOeABom0
>>427
職場復帰して1からはどういうことやねん
部長が出向行って戻ってきたら新入社員と同じ扱いってえげつねえ会社やな
職場復帰して1からはどういうことやねん
部長が出向行って戻ってきたら新入社員と同じ扱いってえげつねえ会社やな
431: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:17:53.85 ID:o0vJIG8h0
>>429
役割変わるんやしゼロスタートは理にかなっとる
役割変わるんやしゼロスタートは理にかなっとる
435: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:18:41.64 ID:PLOeABom0
>>431
役割変わったらゼロなわけねえだろ
役割変わったらゼロなわけねえだろ
440: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:21:33.92 ID:o0vJIG8h0
>>435
僧侶が戦士になるんやで
総務から営業になるようなもんやで
僧侶が戦士になるんやで
総務から営業になるようなもんやで
442: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:22:08.78 ID:PLOeABom0
>>440
また僧侶に戻ったときに1になるのがおかしいやろと言ってるんやぞ
また僧侶に戻ったときに1になるのがおかしいやろと言ってるんやぞ
443: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:22:59.39 ID:o0vJIG8h0
>>442
普通のロールプレイではやらんやつやん
さすがに難癖やわ
普通のロールプレイではやらんやつやん
さすがに難癖やわ
444: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:23:51.98 ID:PLOeABom0
>>443
何言ってんだお前は
戦士を魔法戦士にしたいから一旦魔法使いにしてから戦士に戻すのはスタンダードやろ
何言ってんだお前は
戦士を魔法戦士にしたいから一旦魔法使いにしてから戦士に戻すのはスタンダードやろ
455: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:30:03.10 ID:o0vJIG8h0
>>444
どんな育成方針や
MPめっちゃ減るやん
どんな育成方針や
MPめっちゃ減るやん
461: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:32:08.19 ID:PLOeABom0
>>455
ロールプレイの話なのか効率の話なのかハッキリしろや
ロールプレイの話をしてきたから魔法戦士になりたがってる戦士の話をワイはしてるんやぞ
ロールプレイの話なのか効率の話なのかハッキリしろや
ロールプレイの話をしてきたから魔法戦士になりたがってる戦士の話をワイはしてるんやぞ
467: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:36:01.53 ID:o0vJIG8h0
>>461
それはロールやなくて妄想とかロマンプレイやないの
それはロールやなくて妄想とかロマンプレイやないの
469: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:36:49.41 ID:PLOeABom0
>>467
それがロールプレイやろ
それがロールプレイやろ
473: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:39:04.12 ID:o0vJIG8h0
>>469
ちゃうよ
2回転職はニッチやと思うで
ちゃうよ
2回転職はニッチやと思うで
477: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:39:49.77 ID:PLOeABom0
>>473
ニッチじゃねえよ
色々な職業試したくなるのは当然やろ
お前が言ってるのはただの効率プレイやろ
ニッチじゃねえよ
色々な職業試したくなるのは当然やろ
お前が言ってるのはただの効率プレイやろ
478: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:40:37.22 ID:o0vJIG8h0
>>477
そんなことやってたらシナリオ進まんやん
そんなことやってたらシナリオ進まんやん
481: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:42:35.80 ID:PLOeABom0
>>478
そんなことやってたらシナリオ進まなくなるからクソだと言ってるんやぞ
そんなことやってたらシナリオ進まなくなるからクソだと言ってるんやぞ
452: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:28:36.66 ID:gMpLWo4J0
>>442
身体の動かし方とか熟練度的な捉え方すればどうにかならんか
lv20の戦士はちゃんと受け身とれるけどlv1の武闘家は棒立ちでぶっ倒れるんや
身体の動かし方とか熟練度的な捉え方すればどうにかならんか
lv20の戦士はちゃんと受け身とれるけどlv1の武闘家は棒立ちでぶっ倒れるんや
456: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:30:14.56 ID:PLOeABom0
>>452
そんでやっぱ戦士だなって戻したらこっちでも棒立ちでぶっ倒れるんやで
そんでやっぱ戦士だなって戻したらこっちでも棒立ちでぶっ倒れるんやで
424: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:14:57.92 ID:JcSi+RRj0
>>419
同業種ならまだしもドラクエ3の場合は完全に異業種だからな
賢者への転職以外はレベルリセットが妥当なのは間違いない
同業種ならまだしもドラクエ3の場合は完全に異業種だからな
賢者への転職以外はレベルリセットが妥当なのは間違いない
415: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:10:09.32 ID:qsMvzjW00
いまさら3やっとけっていうじじいおらんやろ、人形遊びもいい加減にしろよ
418: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:12:16.18 ID:wvPB3/8a0
>>415
とりあえず8やってダメならもうお前には合わんって感じで
8やってよかったら11やってって感じやな7以前はやっぱ古典なんよなレベル上げとかプレイ時間とか
とりあえず8やってダメならもうお前には合わんって感じで
8やってよかったら11やってって感じやな7以前はやっぱ古典なんよなレベル上げとかプレイ時間とか
432: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:18:02.76 ID:qsMvzjW00
>>418
8ぐらいが限界かもな
8もいまリメイクしてほしいわ
8ぐらいが限界かもな
8もいまリメイクしてほしいわ
439: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:21:23.75 ID:qsMvzjW00
456とか8リメイクすりゃええのにな
445: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:24:06.22 ID:JcSi+RRj0
>>439
2D→3Dリメイクとか時間かかってコスパ悪い
3Dのタイトルを短期間で2Dリメイクした方が圧倒的に賢明
2D→3Dリメイクとか時間かかってコスパ悪い
3Dのタイトルを短期間で2Dリメイクした方が圧倒的に賢明
449: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:27:53.87 ID:qsMvzjW00
>>445
作るコスパはしらんし、7で2dから3dやってるじゃん
作るコスパはしらんし、7で2dから3dやってるじゃん
453: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:29:27.65 ID:qsMvzjW00
>>449
ありゃ3dか、ごめん
ありゃ3dか、ごめん
454: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:29:52.50 ID:JcSi+RRj0
>>449
ボランティアでやってるわけじゃないんだからそれは通用しない
出来そうもない3Dリメイクは期待するだけ無駄だよ
ボランティアでやってるわけじゃないんだからそれは通用しない
出来そうもない3Dリメイクは期待するだけ無駄だよ
460: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:31:50.93 ID:qsMvzjW00
>>454
12だしてくれりゃええんよ
12だしてくれりゃええんよ
466: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:35:55.13 ID:qsMvzjW00
ffはシステム変えてうまく新時代に順応できてる感だけどドラクエはとりのこされてるな
471: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:37:36.99 ID:o0vJIG8h0
>>466
ターゲット層がちゃうからね
ターゲット層がちゃうからね
472: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:38:58.73 ID:Nt4HFZiU0
>>466
それでもドローとジャンクションは初見でも目新しい楽しさより億劫が勝るシステムやったわ
それでもドローとジャンクションは初見でも目新しい楽しさより億劫が勝るシステムやったわ
480: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:42:31.36 ID:JcSi+RRj0
>>472
ルドラの秘宝も言霊システムがだるかったからな
もっと王道な作りなら最高傑作にもなり得た
ルドラの秘宝も言霊システムがだるかったからな
もっと王道な作りなら最高傑作にもなり得た
483: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:44:59.03 ID:rwGner670
ドラクエ3って今やるとかなりストーリ短いよな
やり込んで転職させなきゃ倒せない敵も居なかったし
ドラクエが完成したのって5とか6あたりからやろ
モンスターも仲間にできたし
やり込んで転職させなきゃ倒せない敵も居なかったし
ドラクエが完成したのって5とか6あたりからやろ
モンスターも仲間にできたし
487: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:48:12.37 ID:Fs3OUq/90
>>483
でもドラクエの魅力って行ったことのない土地巡りだと思うんだよないきなりピラミッド乗り込んで全滅したり
攻略知ってたら短くもなると思うわ
でもドラクエの魅力って行ったことのない土地巡りだと思うんだよないきなりピラミッド乗り込んで全滅したり
攻略知ってたら短くもなると思うわ
488: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:51:08.91 ID:xgmtKabe0
>>487
行ったことない土地を巡れるドラクエ早く出して
行ったことない土地を巡れるドラクエ早く出して
491: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 14:53:07.35 ID:JcSi+RRj0
>>488
3Dを望まずHD2Dリメイクの延長線上でならすぐ新作出せそう
3Dを望まずHD2Dリメイクの延長線上でならすぐ新作出せそう
513: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 16:01:37.32 ID:JThfP4qr0
ドラクエ3はJRPGの教科書、金字塔やから
影響力がでかすぎて、スタンダードになりすぎて、逆に凄さが理解されないというパターンやな
影響力がでかすぎて、スタンダードになりすぎて、逆に凄さが理解されないというパターンやな
516: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 16:04:00.70 ID:S8omjpPO0
>>513
これな
漫画でのドラゴンボール、ミステリーでの十角館みたいなもん
これな
漫画でのドラゴンボール、ミステリーでの十角館みたいなもん
517: それでも動く名無し 2025/11/13(木) 16:04:16.16 ID:B6oCHYz+0
>>513
マリオは理解されてるのでそれはない
マリオは理解されてるのでそれはない


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